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<journal-title><![CDATA[Revista Cubana de Investigaciones Biomédicas]]></journal-title>
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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Uso de ambientes virtuales y selección de parámetros de medida para el tratamiento de fobias]]></article-title>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[Use of virtual environments and selection of measurement parameters for the treatment of phobias]]></article-title>
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<surname><![CDATA[Plazas Torres]]></surname>
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<institution><![CDATA[,Universidad Libre de Colombia Facultad de Ingeniería ]]></institution>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[INTRODUCTION: The level of phobia condition and its progress is established by the evaluation the doctor does of the patient, without having a certain control of the measurement variables that indicate his medical evolution. OBJECTIVE: To discover some quantitative variables and to determine the evolution and the level of disease in patients with phobias by using the vital signs as a useful tool for phsycicians. METHODS: The vital signs of the patient in a relaxed environment were measured and compared with the vital signs measured under a virtual environment producing phobia, by using virtual reality equipment and environments of height and closed spaces. At the end of this research, it was determined if the virtual environment had any influence on the person's psychological changes seen through the vital signs of temperature, heart rate and fundamental frequency of the voice. RESULTS: Some parameter as mean heart rate, energy and duration of the voice, did not allow to distinguish the reaction of the person in a virtual environment and at rest. Others parameters as temperature, heart variability and the fundamental frequency of the voice let us distinguish the state of rest and the virtual environment. Only the parameter of temperature and the fundamental frequency of the voice are useful for the virtual environment of heights]]></p></abstract>
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<kwd lng="es"><![CDATA[Realidad virtual]]></kwd>
<kwd lng="es"><![CDATA[trastornos fóbicos]]></kwd>
<kwd lng="es"><![CDATA[ambientes sintéticos]]></kwd>
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<kwd lng="en"><![CDATA[phobic disorders]]></kwd>
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</front><body><![CDATA[ <P>      <P>     <div align="right">       <p><font face="Verdana" size="2"><B>ART&Iacute;CULOS ORIGINALES</B></font></p>       <p>&nbsp;</p>       <p><B> </B></p> </div> <B>     <P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="4">Uso de ambientes virtuales y selecci&oacute;n    de par&aacute;metros de medida para el tratamiento de fobias</font> </B>      <P>&nbsp;     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2">    <BR>   </font>     <P> <font face="Verdana" size="2"><B><font size="3">Use of virtual environments    and selection of measurement parameters for the treatment of phobias </font></B></font>     <P>&nbsp;     <P>&nbsp; <B>     <P>      <P>      <P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Mauricio Plazas Torres</font>  </B>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">Ingeniero. Facultad de Ingenier&iacute;a. Universidad    Libre de Colombia. Bogot&aacute;. </font> </p>     <P>&nbsp;     <P>&nbsp; <hr size="1" noshade>      <P>      <P>      <P>      <P>     <p><font face="Verdana" size="2"><B>RESUMEN</B></font></p> <B>     <P>     <P>  </B>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2"><B>INTRODUCCI&Oacute;N: </b>El nivel de la condici&oacute;n    de fobia y su progreso se establece con la evaluaci&oacute;n que el doctor realiza    del paciente, sin tener un cierto control de las variables de medida que muestran    una indicaci&oacute;n de su evoluci&oacute;n m&eacute;dica.    <BR>   <B>OBJETIVOS</B>: Descubrir algunas variables cuantitativas y poder determinar    la evoluci&oacute;n y el nivel de la enfermedad en pacientes con fobia mediante    el uso de los signos vitales, como una herramienta de gran ayuda para los m&eacute;dicos.    <BR>   <B>M&Eacute;TODOS</B>: Se midieron los signos vitales del paciente colocado    en un ambiente relajado y se compararon estos resultados con los signos vitales    medidos bajo un ambiente virtual que produc&iacute;a fobia, con el uso de equipos    de realidad virtual y ambiente de altura y espacios cerrados. Al final de esta    investigaci&oacute;n se determin&oacute; si el ambiente virtual ten&iacute;a    alguna influencia en los cambios sicol&oacute;gicos vistos a trav&eacute;s de    los signos vitales de temperatura, frecuencia card&iacute;aca y frecuencia fundamental    de la voz.    <BR>   <B>RESULTADOS</B>: Algunos par&aacute;metros, como la frecuencia card&iacute;aca    media, la energ&iacute;a y la duraci&oacute;n de la voz, no permitieron distinguir    la reacci&oacute;n de la persona en ambiente virtual y de reposo. Otros par&aacute;metros,    como la temperatura, la variabilidad card&iacute;aca y la frecuencia fundamental    de la voz, permitieron distinguir el estado de reposo y el ambiente virtual.    Solamente el par&aacute;metro de temperatura y la frecuencia fundamental de    la voz son &uacute;tiles para ambiente virtual de altura. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2"><B>Palabras clave:<I> </I></B>Realidad virtual,    trastornos f&oacute;bicos, ambientes sint&eacute;ticos, medidas fisiol&oacute;gicas,    sicolog&iacute;a.</font> <hr size="1" noshade>      <P><font face="Verdana" size="2">    <BR>   </font>     <P>     <p><font face="Verdana" size="2"><B>ABSTRACT</B></font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2"><B>INTRODUCTION: </b>The level of phobia condition    and its progress is established by the evaluation the doctor does of the patient,    without having a certain control of the measurement variables that indicate    his medical evolution.     <br>   </font><font face="Verdana" size="2"><B>OBJECTIVE: </B>To discover some quantitative    variables and to determine the evolution and the level of disease in patients    with phobias by using the vital signs as a useful tool for phsycicians.     <br>   </font><font face="Verdana" size="2"><B>METHODS</B><I>: </I>The vital signs    of the patient in a relaxed environment were measured and compared with the    vital signs measured under a virtual environment producing phobia, by using    virtual reality equipment and environments of height and closed spaces. At the    end of this research, it was determined if the virtual environment had any influence    on the person's psychological changes seen through the vital signs of temperature,    heart rate and fundamental frequency of the voice.     <br>   </font><font face="Verdana" size="2"><B>RESULTS: S</B>ome parameter as mean    heart rate, energy and duration of the voice, did not allow to distinguish the    reaction of the person in a virtual environment and at rest. Others parameters    as temperature, heart variability and the fundamental frequency of the voice    let us distinguish the state of rest and the virtual environment. Only the parameter    of temperature and the fundamental frequency of the voice are useful for the    virtual environment of heights. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2"><B>Key Words: </B>Virtual reality, phobic disorders,    synthetic environments, physiologic measures, psychology. </font> <hr size="1" noshade>      <P>      <P>      <P>      <P>&nbsp;     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>&nbsp;     <P><font face="Verdana" size="3"><B>INTRODUCCI&Oacute;N</B> </font>     <P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="2">En los niveles de estr&eacute;s que implican    las actividades diarias del ser humano, el n&uacute;mero de fobias y la gente    que la sufren ha aumentado. Los tratamientos de fobia por la exposici&oacute;n    directa usada por los psic&oacute;logos mostraron ser eficaces; pero en muchos    casos pueden ser un peligro para la salud f&iacute;sica y psicol&oacute;gica    del paciente en el tratamiento,<SUP>1 </SUP>Durante el cual puede llegar a suceder    un mayor trauma o el da&ntilde;o f&iacute;sico como consecuencia de un control    incorrecto del ambiente o del procedimiento. Para lograr la disminuci&oacute;n    de los traumas causados por el tratamiento de exposici&oacute;n directa, est&aacute;    siendo usada una nueva tecnolog&iacute;a conocida como realidad virtual.<SUP>2-4</SUP>    </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Los m&eacute;todos usados actualmente para medir    la eficacia del tratamiento son las encuestas.<SUP>1</SUP> Por este motivo se    piensa en la posibilidad de tener una evaluaci&oacute;n cuantitativa, diferente    a la percepci&oacute;n del paciente, que permita medir en una escala espec&iacute;fica    el desarrollo de tratamiento y adicionalmente su uso como un instrumento de    evaluaci&oacute;n para el tratamiento de fobia.<SUP>5</SUP> </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">La utilizaci&oacute;n de la realidad virtual    ha sido una constante en el campo tecnol&oacute;gico.<SUP>6 </SUP>Con la introducci&oacute;n    de esta t&eacute;cnica en el tratamiento de fobias se espera crear situaciones    de realidad virtual para el paciente y su exposici&oacute;n directa al ambiente    donde este pueda sufrir una fobia espec&iacute;fica, pero que sea de seguridad,    creado por la computadora de un modo virtual, intentando conseguir un mejor    control de este ambiente, y dar al paciente la posibilidad de cambiar a un medio    relajado en una reacci&oacute;n psicol&oacute;gica peligrosa posible, de un    modo sencillo, r&aacute;pido y sin traumas.<SUP>7 </SUP> </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2">Hay algunas preguntas posibles sobre el uso de    esta nueva tecnolog&iacute;a en los tratamientos de fobias. Por ejemplo, si    es verdad que la realidad virtual crea las condiciones que pueden hacer al paciente    sentir los mismos efectos de la vida real<SUP>8</SUP> y en segundo lugar, si    esta nueva t&eacute;cnica pudiera ser un instrumento &uacute;til para el tratamiento    de fobia, teniendo en cuenta que no hay ning&uacute;n m&eacute;todo v&aacute;lido    para valorar sus efectos en el paciente, diferente de la evaluaci&oacute;n subjetiva    que el doctor hace basado en la percepci&oacute;n paciente, que es el diagn&oacute;stico    tradicional de este tipo de enfermedad. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">S&oacute;lo con una evaluaci&oacute;n simple    de la evoluci&oacute;n del paciente con procedimientos actuales, ser&iacute;a    peligroso si el resultado fuera hecho de modo incorrecto, especialmente para    determinar el progreso en el paciente antes y despu&eacute;s del tratamiento,    donde su estado f&iacute;sico y psicol&oacute;gico podr&iacute;a ser afectado    en un verdadero ambiente. </font>     <P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Una respuesta a esta consideraci&oacute;n podr&iacute;a    ser encontrada en los signos vitales. Ha sido probado por m&eacute;todos de    especialistas m&eacute;dicos que los signos vitales son afectados con algunos    cambios en los niveles de estr&eacute;s. La hip&oacute;tesis planteada en la    presente investigaci&oacute;n est&aacute; basada en la identificaci&oacute;n    y la medida de signos vitales espec&iacute;ficos de una persona en un ambiente    relajado real, y se hace posteriormente la medida de los mismos signos vitales    en un ambiente virtual, que muestra situaciones de peligros posibles o fobia    a la que la persona ha sido expuesta, tratando de encontrar una medida que permita    determinar si este ambiente ejerce alguna influencia en el paciente y cu&aacute;les    ser&iacute;an los signos vitales m&aacute;s adecuados para medir la influencia    de la realidad virtual en pacientes con fobias. Los signos vitales identificados    y usados en la investigaci&oacute;n son la frecuencia card&iacute;aca y la temperatura    corporal. </font>     <P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Otro elemento adicional para tener en cuenta    es la frecuencia fundamental de la voz, en el cual se usa un software libre    para su procesamiento.<SUP>9</SUP> Esperamos demostrar con esta investigaci&oacute;n    que el uso de estos par&aacute;metros tendr&iacute;a la medida cuantitativa    de la influencia de la realidad virtual en los cambios sicol&oacute;gicos del    paciente, sin la influencia de criterios personales. Las fobias elegidas para    desarrollar este proyecto son la claustrofobia (miedo a esta en espacios cerrados)<SUP>10,11</SUP>    y acrofobia (miedo a las alturas).<SUP>12</SUP> </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><font face="Verdana" size="2">    <br>   <i>SITUACI&Oacute;N DE ESTR&Eacute;S Y REGULACI&Oacute;N DE TEMPERATURA </i></font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Cuando un paciente est&aacute; bajo tensi&oacute;n    intensa, siente cambios fuertes de sus emociones y sentimientos. Debido a los    resultados del alto estr&eacute;s, se causa una mala regulaci&oacute;n del sistema    de calefactor del cuerpo humano. Estos cambios son m&aacute;s notables en algunos    sitios de cuerpo donde la irrigaci&oacute;n capilar es m&aacute;s alta; por    ejemplo, las manos. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">La causa f&iacute;sica de esta reacci&oacute;n    es la segregaci&oacute;n hormonal con elementos potencialmente vasoconstrictores,    los espasmos de m&uacute;sculos de las paredes de las arterias, la oxidaci&oacute;n    que da&ntilde;an las membranas celulares rojas que los hacen m&aacute;s gruesas    y la formaci&oacute;n de co&aacute;gulos debido a las plaquetas.<SUP>13</SUP>    </font>     <P>    <br>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><i><font face="Verdana" size="2">VARIABILIDAD CARD&Iacute;ACA </font></i>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Esto se refiere a una arritmia o ritmo no sim&eacute;trico    del nodo sinusal, que realiza la funci&oacute;n de marcapasos del coraz&oacute;n.<SUP>14</SUP>    Sucede en la fase de respiraci&oacute;n. Este es un par&aacute;metro f&aacute;cilmente    influenciado por cambios emocionales de las personas. </font>     <P>      <P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="2">    <br>   <i>FRECUENCIA FUNDAMENTAL DE LA VOZ </i></font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2">Los m&uacute;sculos del cuerpo humano vibran    en una frecuencia espec&iacute;fica. Esto incluye las cuerdas vocales. En algunas    situaciones de tensi&oacute;n, la vibraci&oacute;n muscular cambia, al igual    que la frecuencia de voz. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Algunas t&eacute;cnicas pueden ser usadas para    estudiar los comportamientos de las cuerdas vocales. Uno de estos es la frecuencia    fundamental de la voz. Consiste en la obtenci&oacute;n de la frecuencia del    sonido producido por las cuerdas vocales, que es muy correlacionado con niveles    de tensi&oacute;n y la entonaci&oacute;n. </font>     <P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="2">La revisi&oacute;n de la literatura que se realiz&oacute;    para esta investigaci&oacute;n se centr&oacute; en los resultados de estad&iacute;sticas    de los des&oacute;rdenes mentales en la actualidad, que nos dice la importancia    de tener un tratamiento efectivo y medible<SUP>1</SUP> y da una idea de la importancia    y aplicaci&oacute;n de los resultados de la presente investigaci&oacute;n, as&iacute;    como las herramientas para determinar actualmente la evoluci&oacute;n de los    tratamientos de fobias mediante encuestas y actitudes de comportamiento.<SUP>5    </SUP> En el &aacute;rea tecnol&oacute;gica, se estudi&oacute; el uso de la    realidad virtual en la medicina, tanto en el &aacute;rea quir&uacute;rgica como    en tratamientos de fobias,<SUP>2 </SUP>el estado del arte para la realidad virtual    en el tratamiento de fobias, c&oacute;mo ha evolucionado la realidad virtual    en la medicina en los &uacute;ltimos a&ntilde;os,<SUP>6 </SUP>el uso de la cyberterapia    como herramienta en la evoluci&oacute;n de los tratamientos mentales con el    uso de la tecnolog&iacute;a<SUP>7</SUP> y las diferencias encontradas actualmente    de los tratamientos en vivo y con elementos tecnol&oacute;gicos simulados.<SUP>8</SUP>    </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">En &aacute;rea fisiol&oacute;gica se estudiaron    los sistemas para determinar cambios en la frecuencia de la voz ante cambios    de estr&eacute;s,<SUP>9</SUP> motivos fisiol&oacute;gicos del cambio de la temperatura    corporal<SUP>13</SUP> y la variabilidad card&iacute;aca como una herramienta    para medir alteraciones de compartimiento.<SUP>14 </SUP> </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">El logro principal es encontrar con la investigaci&oacute;n    y con algunos instrumentos de realidad virtual, si los productos de ambiente    sint&eacute;ticos producen efectos similares a los verdaderos y la posibilidad    de usar estos resultados como un instrumento de medida del tratamiento de fobias.    </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>&nbsp;     <P>     <P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="3"><B>M&Eacute;TODOS</B> </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">En el trabajo con un dise&ntilde;o experimental    se encontr&oacute; la selecci&oacute;n de una muestra para la investigaci&oacute;n,    que comenz&oacute; con algunos estudiantes de ingenier&iacute;a de la Universidad    Libre de Bogot&aacute; (ULC). Con el fin de tener un punto de partida para determinar    el tama&ntilde;o de la muestra, se us&oacute; un procedimiento estad&iacute;stico.    El resultado del an&aacute;lisis ofreci&oacute; la necesidad de hacer estudios    sobre el total de 308 estudiantes entre 1 350 existentes en la ULC. Se desea    un error est&aacute;ndar del 90 %. Los individuos seleccionados se sometieron    a la prueba de forma voluntaria para cumplir con los requisitos estad&iacute;sticos    y &eacute;ticos. La muestra de poblaci&oacute;n fue tomada de la base de datos    de estudiantes de 2005, momento en que se realizaron las primeras pruebas. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">En la muestra de la poblaci&oacute;n seleccionada,    el 43 % de los sujetos manifest&oacute; tener alg&uacute;n tipo de fobia, mientras    que el 57 % no manifest&oacute; ninguno. Del grupo de personas que mostraron    alg&uacute;n tipo de fobia, 56 % correspondi&oacute; a miedo a las alturas,    mientras que otro 18 % manifest&oacute; fobias a los espacios cerrados y el    resto de los individuos manifestaron alg&uacute;n tipo de fobia diferente. </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2">En el an&aacute;lisis estad&iacute;stico se uso    distribuci&oacute;n de frecuencia complementada con ciertas medidas resumen.    Las m&aacute;s importante usada en esta investigaci&oacute;n es la tendencia    central o centralizaci&oacute;n, que indican el valor medio de los datos, y    las de dispersi&oacute;n que miden su variabilidad. En segundo lugar se usaron    medidas que describen el grado de simetr&iacute;a o de concentraci&oacute;n    de la distribuci&oacute;n. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">El an&aacute;lisis exploratorio se us&oacute;    de manera preliminar para determinar la existencia de asimetr&iacute;a y heterogeneidad    de los datos mu&eacute;strales, adem&aacute;s de valorar si la distribuci&oacute;n    de tales datos se aleja de la distribuci&oacute;n normal. En virtud de este    an&aacute;lisis previo se tom&oacute; la decisi&oacute;n m&aacute;s certera    acerca del tipo de tratamiento estad&iacute;stico a la que se someti&oacute;    la muestra experimental. </font>     <P>    <br>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2"><i>EQUIPOS USADOS </i></font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Para producir el ambiente virtual de esta investigaci&oacute;n,    se usaron algunos equipos de la realidad virtual como: im&aacute;genes de 360    X 360, de espacios cerrados (t&uacute;neles) y de alturas (monta&ntilde;as);    un casco de realidad virtual, <I>Head Mounted Display True</I> 800 X 600 resoluci&oacute;n,    PC/ SVGA, con protector de medio ambiente; un seguidor infrarrojo, <I>Head tracker,    SmartNav 4</I>, para seguimiento del movimiento de la cabeza; un sistema Polar    para frecuencia cardiaca, Polar S625X, que transmite en RF la frecuencia card&iacute;aca;    un micr&oacute;fono; software para procesamiento de voz (SPS _ <I>Speech Filing    System</I>, 2008), que permite el an&aacute;lisis de espectrograma, frecuencia    fundamental de la voz, energ&iacute;a y duraci&oacute;n; un ventilador, para    simular el viento en ambiente de alturas, y una c&aacute;mara termogr&aacute;fica<font color="0000">    (<a href="/img/revistas/ibi/v27n3-4/f0106308.jpg">figura </a></font><a href="f0106308.jpg"><FONT  COLOR="#0000ff"><font color="000000">1</font></FONT></a>) <I>Flir System</I> (<I>Scherer</I>    KR. 1977). Los equipos para medir las reacciones de los pacientes antes los    ambientes virtuales son: medidor de frecuencia card&iacute;aca, software de    procesamiento de voz y c&aacute;maras termogr&aacute;ficas. Los ambientes virtuales    creados para la simular la realidad son luego proyectados en el casco de realidad    virtual (<font color="000000"><a href="/img/revistas/ibi/v27n3-4/f0206308.jpg">figura    2</a></font>).<SUP>16</SUP> </font>      
<P>&nbsp;     ]]></body>
<body><![CDATA[<P align="center"><a href="/img/revistas/ibi/v27n3-4/f0106308.jpg"><img src="/img/revistas/ibi/v27n3-4/f0106308.jpg" width="421" height="351" border="0"></a>      
<P align="center">&nbsp;     <P align="center"><a href="/img/revistas/ibi/v27n3-4/f0206308.jpg"><img src="/img/revistas/ibi/v27n3-4/f0206308.jpg" width="471" height="237" border="0"></a>      
<P>      <P><font face="Verdana" size="2">En cada proyecto de investigaci&oacute;n, donde    los resultados tienen una influencia directa con la medicina y el procedimiento    puede tener posibles efectos f&iacute;sicos o sicol&oacute;gicos en los pacientes    que est&aacute;n bajo prueba, es necesario cumplir con algunas exigencias que    se ajusten a los m&eacute;todos &eacute;ticos y de seguridad, para las personas    de la poblaci&oacute;n seleccionada. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Teniendo en cuenta las implicaciones m&eacute;dicas,    algunas sesiones de trabajo fueron realizadas con expertos de un equipo m&eacute;dicos    en signos vitales, quienes hicieron un an&aacute;lisis profundo de la investigaci&oacute;n    y realizaron algunas recomendaciones: </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">&#183; Es importante evitar ataques de epilepsia    en los pacientes por la fotosensibilidad o una reacci&oacute;n a algunos patrones    de est&iacute;mulos lum&iacute;nicos con un resultado de problema en la regulaci&oacute;n    de ECG. Ellos sugieren un tiempo l&iacute;mite para la sesi&oacute;n de realidad    virtual menor de tres minutos, pensando en la disminuci&oacute;n de la reacci&oacute;n    del seguidor infrarrojo, y es necesario estar comprobando el movimiento de las    im&aacute;genes durante la sesi&oacute;n para evitar movimientos bruscos que    aumenten la probabilidad de epilepsia.    <BR>   </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2">&#183; Para la mano, es necesario para usar material    de aislamiento con el fin de evitar cualquier transferencia de calor entre las    manos y la mesa. Adicionalmente, el investigador debe incluir la p&eacute;rdida    de calor por el ambiente usando f&oacute;rmulas de la transferencia del calor.    <BR>   </font>     <P><font face="Verdana" size="2">&#183; En la encuesta inicial debe preguntarse    sobre las fobias tratadas diferentes de los anteriores (los miedos de la altura    y el miedo de espacios cerrados) para tener un cuidado especial con estos pacientes.    <BR>   </font>     <P><font face="Verdana" size="2">&#183; El paciente tiene que leer con cuidado    y entender que estas pruebas no representan ning&uacute;n riesgo f&iacute;sico    o mental y su participaci&oacute;n es voluntaria. El paciente tiene que firmar    al final de la encuesta.    <BR>   </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">&#183; Antes de comenzar el tratamiento, el paciente    tiene que someterse a una prueba visual, porque las personas con problemas visuales    pueden sufrir cansancio, y necesitar una compensaci&oacute;n en las gafas de    realidad virtual o la otra recomendaci&oacute;n es no trabajar con esta clase    de pacientes. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Haciendo un examen de algunos elementos, como    la frecuencia y la variabilidad card&iacute;acas, as&iacute; como la temperatura    y la frecuencia fundamental de la voz, esperamos tener una escala cuantitativa    de la evaluaci&oacute;n del paciente, especialmente para que los doctores puedan    determinar el nivel de estr&eacute;s del paciente y, por supuesto, el progreso    de tratamiento o evoluci&oacute;n de las fobias en espacios cerrados y alturas.    </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><font face="Verdana" size="2">La selecci&oacute;n de los signos vitales fue    determinada por la facilidad en los m&eacute;todos de medida y la magnitud de    los cambios en los niveles de estr&eacute;s. Por otra parte, no hay ningunos    estudios que muestren cambios significativos en los otros signos vitales. </font>     <P>      <P>      <P><i><font face="Verdana" size="2">    <br>   PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL </font></i>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">El trabajo experimental consisti&oacute; en la    creaci&oacute;n, en primer lugar, de los ambientes virtuales de altura y espacios    cerrados para las personas que voluntariamente aceptan ser la parte del an&aacute;lisis.    </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Con estos ambientes virtuales podemos medir los    signos vitales identificados en un ambiente relajado sin ning&uacute;n nivel    de tensi&oacute;n, y posteriormente tomar la misma medida en el ambiente virtual    creado. Con el resultado se pueden contrastar las dos medidas y determinar si    la realidad virtual tiene alguna influencia en los pacientes. </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Los pasos para el experimento fueron definidos    as&iacute;: </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">&#183; En primer lugar, las personas fueron informadas    sobre todo el proceso y la posibilidad de rechazar o abandonar la prueba seg&uacute;n    su voluntad. Posteriormente los individuos que se sometieron voluntariamente    a la prueba fueron entrenados en el uso de los equipos de realidad virtual en    un n&uacute;mero de secciones necesarias para que el ambiente fuera c&oacute;modo    y controlado eficazmente por el usuario, sin sobrepasar tres minutos por sesi&oacute;n.    La gran mayor&iacute;a de los usuarios no necesitaron m&aacute;s de un entrenamiento.        <BR>   </font>     <P><font face="Verdana" size="2">&#183; Una vez que la formaci&oacute;n fue terminada,    se solicit&oacute; a la persona llenar una encuesta simple. La &uacute;nica    finalidad de esta encuesta fue generar un ambiente de reposo que no produjera    ning&uacute;n tipo de estr&eacute;s. Los datos no fueron contrastados con los    resultados posteriores; s&oacute;lo fueron un mecanismo de relajamiento para    poder averiguar si exist&iacute;an s&iacute;ntomas de fotosensitividad. Durante    la encuesta fueron registrados los datos de signos vitales en estado de reposo.    <BR>   </font>     <P><font face="Verdana" size="2">&#183; En los siguientes pasos, el paciente se    someti&oacute; a ambientes virtuales de altura y espacios cerrados y el investigador    registr&oacute; las medidas dadas por los signos vitales. El protocolo de la    prueba fue revisado por tres m&eacute;dicos: un especialista en signos vitales    (anestesi&oacute;logo), un investigador gen&eacute;tico, quien revis&oacute;    los procedimientos de la investigaci&oacute;n, y un psic&oacute;logo. Posteriormente    las pruebas fueron realizadas por el investigador principal siguiendo las pautas    y dej&oacute; los casos especiales a los tres m&eacute;dicos anteriores. Con    estos resultados, se realiz&oacute; una comparaci&oacute;n de los datos encontrados    bajo los dos ambientes, con el fin de encontrar algunas diferencias que permitieran    que valid&aacute;ramos el m&eacute;todo de esta investigaci&oacute;n.     <BR>   </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2">&#183; Al final de esta prueba se realiz&oacute;    una nueva encuesta. Se pregunt&oacute; a los individuos sobre la impresi&oacute;n    del experimento y el nivel de estr&eacute;s generado por los ambientes virtuales.    Esta informaci&oacute;n fue correlacionada con los datos de los signos vitales.    </font>     <P>&nbsp;     <P>     <P><font face="Verdana" size="3"><B>RESULTADOS</B> </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">De las personas que hab&iacute;an manifestado    tener miedo a las alturas, 47 % informaron sentirse un poco afectadas por el    ambiente virtual, mientras que 5 % de estos individuos se sintieron muy afectados.    </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Manifestaron s&iacute;ntomas como mareo durante    y despu&eacute;s de la prueba el 8,8 % de los individuos sometidos al ambiente    virtual. Estos s&iacute;ntomas son conocidos como <I>motion sickness</I> o <I>simulation    sickness</I>. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Para individuos con miedo a las alturas, la frecuencia    cardiaca present&oacute; un valor similar en reposo y en el ambiente virtual    (reposo: 83,3 bpm); ambiente virtual: 84,4 bpm, significaci&oacute;n: 0,754).    No existi&oacute; una diferencia significativa entre los ambientes (ANOVA, significaci&oacute;n:    0,413) y el promedio de frecuencia card&iacute;aca fue similar. </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><font face="Verdana" size="2">Para la temperatura corporal, despu&eacute;s    de aplicar un an&aacute;lisis de varianza (ANOVA) para un grupo de sujetos homog&eacute;neos    que padec&iacute;an miedo a las alturas, se compararon sus valores medios mediante    la prueba t de <I>student</I> - <I>Newman</I> _ <I>Keuls</I>. La temperatura    corporal no fue un par&aacute;metro que tuviera una diferencia significativa    en los dos ambientes. Los cambios de la temperatura promedio en el ambiente    virtual de espacios cerrados fueron bajos (<a href="/img/revistas/ibi/v27n3-4/t0106308.gif" target="_blank">tabla    1</a>.)</font>      
<P><font face="Verdana" size="2">En los individuos con miedo a las alturas, al    realizarse el mismo an&aacute;lisis estad&iacute;stico anterior, concluimos    que el par&aacute;metro de frecuencia fundamental de la voz manifestaba un incremento    en su valor (<a href="/img/revistas/ibi/v27n3-4/t0206308.gif" target="_blank">tabla    2</a>). </font>      
<P>      <P>      <P><font face="Verdana" size="2">En los pacientes con miedo a las alturas, la    energ&iacute;a de la voz no presentaba cambios significativos seg&uacute;n el    an&aacute;lisis estad&iacute;stico ANOVA (0,383). En los resultados de estad&iacute;stica    descriptiva, la energ&iacute;a de la voz no mostr&oacute; cambios significativos    en reposo, ambiente virtual de alturas y ambiente virtual de espacios cerrados    (81,4, 80,5, 80,7 decibelios, respectivamente). Este resultado estad&iacute;stico    indic&oacute; que la energ&iacute;a de la voz no era un par&aacute;metro adecuado    para determinar la influencia de la realidad virtual en individuos con fobias.    </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Al realizarse el an&aacute;lisis estad&iacute;stico    ANOVA en dos grupos de trabajo, uno en un ambiente de reposo y otro en ambos    ambientes virtuales, se pudo observar que exist&iacute;an diferencias en el    comportamiento de la variabilidad card&iacute;aca entre el grupo de individuos    en estudio que estaba en estado de reposo, y el que estaba bajo el ambiente    virtual de alturas o espacios cerrados. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">La media de la variabilidad card&iacute;aca cambi&oacute;    en forma significativa, al mostrar una disminuci&oacute;n en el valor medio,    resultado que concuerda con la literatura m&eacute;dica (<a href="/img/revistas/ibi/v27n3-4/t0306308.gif" target="_blank">tabla    3</a>). </font>      
]]></body>
<body><![CDATA[<P align="center"><a href="/img/revistas/ibi/v27n3-4/t0306308.gif"><img src="/img/revistas/ibi/v27n3-4/t0306308.gif" width="522" height="337" border="0"></a>  <B>     
<P>      <P>      <P>&nbsp;     <P><font face="Verdana" size="3">DISCUSI&Oacute;N</font>  </B>      <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Los datos de informaci&oacute;n encontrados en    la prueba anterior muestran que hay algunos par&aacute;metros que presentan    cambios en los diferentes ambientes. Algunos otros par&aacute;metros no sufren    ning&uacute;n cambio, entonces no pueden ser usados para determinar la eficacia    de la realidad virtual para el tratamiento de fobia. Los resultados previos    a este documento fueron presentados en el Segundo Congreso Internacional de    Investigaciones Biom&eacute;dicas del Caribe colombiano (2006) y en el <I>World    Congress on Engineering and Computer Science WCECS </I>2007     <BR>   (San Francisco, California). </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">A partir de los resultados obtenidos del rango    en que la realidad virtual afecta a los individuos de la prueba, se considera    que se deben mejorar las interfaces de realidad virtual para obtener unos sistemas    m&aacute;s ajustados a la realidad. Con los sistemas de realidad virtual actuales    existe una diferencia en cuanto a la forma en que el cerebro percibe el mundo    real y la realidad virtual. En relaci&oacute;n con los efectos conocidos como    <I>simulation sickness</I> y <I>motion sickness,</I> estos<I> </I>son ocasionados    por la diferencia entre la respuesta que espera recibir el cerebro y la que    reciben los sentidos. Esto confirma el criterio anterior de que es necesario    mejorar las interfaces de entrada y salida de los sistemas de realidad virtual.    </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><font face="Verdana" size="2">Los resultados de frecuencia card&iacute;aca    media muestran que esta no constituye un buen par&aacute;metro para evaluar    si un paciente es afectado por la realidad virtual. De la misma manera, en ambientes    virtuales de espacios cerrados no existe una diferencia significativa entre    los ambientes, y el promedio de frecuencia card&iacute;aca es similar, lo que    indica que no es un par&aacute;metro &uacute;til en este ambiente. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">La temperatura corporal media permite identificar    el nivel de estr&eacute;s de un individuo sometido a ambientes virtuales, comparado    con los ambientes de reposo, a trav&eacute;s de un incremento leve, pero significativo,    de la temperatura corporal. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">En contraste con el ambiente virtual de alturas,    la temperatura corporal no es un par&aacute;metro &uacute;til para determinar    la influencia del ambiente virtual de espacios cerrados. Este par&aacute;metro    solamente puede ser usado en ambiente virtual de alturas. Esto significa que    el ambiente virtual de alturas es percibido como m&aacute;s cercano a la realidad,    comparado con el ambiente de espacios cerrados. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">La diferencia de los dos ambientes, con el uso    de la temperatura corporal en la presente investigaci&oacute;n, muestra un incremento    significativo en la temperatura. Un estudio riguroso de la literatura m&eacute;dica    manifiesta que un individuo sometido a estr&eacute;s presenta una disminuci&oacute;n    de su temperatura corporal. Esta posible discrepancia se explica ya que el ambiente    virtual no genera una reacci&oacute;n muy fuerte; pero el miedo al ambiente    produce un nivel alto de atenci&oacute;n, que se manifiesta con s&iacute;ntomas    similares al relajamiento, y como resultado una disminuci&oacute;n de la temperatura    corporal. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">En los individuos con miedo a las alturas, basados    en el mismo an&aacute;lisis estad&iacute;stico anterior, el par&aacute;metro    de frecuencia fundamental de la voz es adecuado para determinar si un individuo    es afectado emocionalmente por un ambiente virtual de alturas, lo que se manifiesta    por un incremento de la frecuencia fundamental de la voz.<SUP>15</SUP> </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><font face="Verdana" size="2">El par&aacute;metro de variabilidad card&iacute;aca,    seg&uacute;n el resultado de la investigaci&oacute;n, es el &uacute;nico que    permite identificar el nivel de estr&eacute;s generado por los dos ambientes    virtuales de alturas y espacios cerrados. Los dem&aacute;s par&aacute;metros    s&oacute;lo pueden ser usados en ambiente virtuales de alturas. Este resultado    indica que el ambiente virtual de espacios cerrados no presenta el mismo nivel    de similitud con el ambiente real. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">La realidad virtual es un instrumento usado para    el tratamiento de fobia por algunos centros m&eacute;dicos.<SUP>11,18-20</SUP>    Por la necesidad de tener un instrumento para medir en una escala cuantitativa    la eficacia del tratamiento y la evoluci&oacute;n del paciente con estados de    fobias, la investigaci&oacute;n presente &#151;basada en estudios m&eacute;dicos    sobre la influencia del estr&eacute;s en los signos vitales&#151; trata de determinar    la eficacia de la realidad virtual y establecer una escala que puede ser usada    por el m&eacute;dico en el tratamiento, para determinar al final qu&eacute;    par&aacute;metros son los adecuados para revisar la evoluci&oacute;n del tratamiento    de fobias por realidad virtual.<SUP>21</SUP> </font>     <P>      <P>      <P>      <P>&nbsp;     <P><font face="Verdana" size="2"><B><font size="3">CONCLUSIONES</font></B> </font>      <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2">Con los signos vitales y la frecuencia fundamental    de la voz encontrada y comprobada, se puede concluir que hay algunos par&aacute;metros,    como la frecuencia card&iacute;aca media, la energ&iacute;a de la voz y su duraci&oacute;n    que no permiten distinguir la reacci&oacute;n de la persona en ambiente virtual    y de reposo. Otro par&aacute;metro, como la temperatura, la variabilidad card&iacute;aca    y la frecuencia fundamental de la voz deja distinguir el estado de reposo y    el ambiente virtual. Solamente el par&aacute;metro de temperatura y frecuencia    fundamental de la voz son &uacute;tiles para ambiente virtual de alturas. Estos    resultados se deben utilizar en el seguimiento de un paciente con fobia m&eacute;dica    declarada durante todo el tratamiento, bajo la supervisi&oacute;n en un centro    m&eacute;dico especializado en fobias con el uso de la realidad virtual. </font>     <P>      <P><font face="Verdana" size="2">Los pacientes que son adecuados para este tipo    de tratamiento son aquellos sin limitaciones visuales o auditivas, ya que parte    del resultado de la realidad virtual se logra con visi&oacute;n binocular y    con la diferencia auditiva de los sistemas receptores de sonido. Por otra parte,    los pacientes con fotosensibilidad alta o con alg&uacute;n s&iacute;ntoma de    epilepsia por patrones lum&iacute;nicos deben abstenerse de usar esta metodolog&iacute;a.    El tiempo l&iacute;mite recomendado para evitar los anteriores inconvenientes    y el cansancio o los falsos positivos es de tres minutos. </font>     <P>      <P>      <P>      <P>      <P>&nbsp;     <P><font face="Verdana" size="3"><B>REFERENCIAS BIBLIOGR&Aacute;FICAS</B> </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2"> 1. American Psychiatric Association. <I>Diagnostic    and Statistical Manual of Mental Disorders DSM-IV TR</I>, American Psychiatric    Publishing. 2000:943. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">2. Waterworth JA. Virtual reality in medicine:    a survey of the state of the art. Disponible en URL: <FONT COLOR="#0000ff"><a href="http://www.informatik.umu.se/iwworth/medpage.html" target="_blank">http://www.informatik.umu.se/iwworth/medpage.html</a>.</FONT></font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">3. Botella C, Ba&ntilde;os R, Perpi&ntilde;&aacute;    C, Ballester R. Realidad virtual y tratamientos psicol&oacute;gicos: an&aacute;lisis    y modificaci&oacute;n de conducta. 1998;24:5-26. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">4. Botella C. Realidad virtual y tratamientos    psicol&oacute;gicos. Madrid: III Congreso Internacional de Psicolog&iacute;a    Conductual. 1997. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">5. Cohen DC. Comparison of self-report and overt-behavioral    procedures for assessing acrophobia. <I>Behavior Therapy</I>. 1977;8(1):17-23.    </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">6. Rosen JM, Soltanian H, Redett RJ, Laub DR.    Evolution of virtual reality (Medicine). Engineering in Medicine and Biology    Magazine. 1996;15(2):16-22. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">7. Riva, G. Virtual reality in psychotherapy:    review. Cyberpsychology &amp; Behavior. 2005; 8(3).p.220-30. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">8. Emmelkamp PMG, Krijn M, Hulsbosch AM, de Vries    S, Schuemie MJ, van der Mast CA. Virtual reality treatment <I>versus</I> exposure    <I>in vivo</I>: a comparative evaluation in acrophobia. Behaviour Research and    Therapy. 2002;40(5).p.509-16. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">9. Speech Filing System. Tools for Speech Research.    London: Department of Phonetics &amp; Linguistics, University College. 2008.    Disponible en URL: <FONT  COLOR="#0000ff"><a href="http://www.phon.ucl.ac.uk/resource/sfs" target="_blank">http://www.phon.ucl.ac.uk/resource/sfs</a></FONT>    . </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">10. Botella C. El tratamiento de la claustrofobia    por medio de la realidad virtual. Madrid: I Congreso de la Asociaci&oacute;n    Espa&ntilde;ola de Psicolog&iacute;a Cl&iacute;nica y Psicopatolog&iacute;a.    1997. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">11. Botella C, Ba&ntilde;os RM, Perpi&ntilde;&aacute;    C, Alca&ntilde;iz M, Villa H, Rey A. Virtual reality treatment of claustrophobia:    A case report. Behaviour Research and Therapy. 1998;6.p.239-46. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">12. Hodges LF, Kooper R, Meyer TC, Rothbaum BO,    Opdyke D, Graaff JJ, et al. Virtual Environments for Treating the Fear of Heights.    IEEE Computer. 1995;28(7):34. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">13. Ali M. Temperature dysregulation in stress.    Disponible en URL: <FONT  COLOR="#0000ff"><a href="http://www.majidali.com/temperat.htm" target="_blank">http://www.majidali.com/    temperat.htm</a></FONT><a href="http//www.majidali.com/temperat.htm">. </a></font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">14. McCraty R, Atkinson M, Tiller WA, Rein G,    Watkins AD. The effects of emotions on short-term power spectrum analysis of    heart rate variability. <I>Am J Cardiol</I>. 1995;76(14).p.1089-93. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">15. Scherer KR. Effect of stress on fundamental    frequency of the voice J Acoust Soc Am. 1977;62(Suppl.1).p.S25. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">16. Vince J. Virtual reality systems. Cambridge:    ACM Press. 1995. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">17. Zajtchuk R, Satava RM. Medical applications    of virtual reality. Communic ACM. 1997;40(9):63-4. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">18. Rothbaum B, Hodges L, Kooper R, Opdyke D,    Williford J, North M. Effectiveness of computer generated (Virtual reality)    graded exposure in the treatment of acrophobia. Am J Psych. 1995;152.p.626-8.    </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">19. North M, North S, Coble J. Virtual reality    therapy. I.P.I. Press. Michigan: Ann Arbor. 1997. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">20. Botella C, Quero S, Perpi&ntilde;&aacute;    C, Ba&ntilde;os RM, Alca&ntilde;iz M, Lozano JA, et al. Virtual environments    for the treatment of claustrophobia. Intern J Virt Real. 1998;3:8-13. </font>    <P>      <!-- ref --><P><font face="Verdana" size="2">21. North M, North S. Virtual environments and    psychological disorders. Elect J Virt Cult. 1994;2:25-34. </font>    <P>      <P>      <P>      <P>      <P>      <P>      <P>&nbsp;     <P>&nbsp;     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana" size="2">Recibido: 5 de julio de 2008     <br>   </font><font face="Verdana" size="2">Aprobado: 10 de septiembre de 2008</font>      <P>&nbsp;      <P>&nbsp;     <P><font face="Verdana" size="2">Ing. <I>Mauricio Plazas Torres</I>. Facultad    de Ingenier&iacute;a. Universidad Libre de Colombia. Bogot&aacute;. </font>       ]]></body><back>
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<label>1</label><nlm-citation citation-type="book">
<collab>American Psychiatric Association</collab>
<source><![CDATA[Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders DSM-IV TR]]></source>
<year>2000</year>
<page-range>943</page-range><publisher-name><![CDATA[American Psychiatric Publishing]]></publisher-name>
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<surname><![CDATA[Waterworth]]></surname>
<given-names><![CDATA[JA]]></given-names>
</name>
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<source><![CDATA[Virtual reality in medicine: a survey of the state of the art]]></source>
<year></year>
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<surname><![CDATA[Botella]]></surname>
<given-names><![CDATA[C]]></given-names>
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<surname><![CDATA[Baños]]></surname>
<given-names><![CDATA[R]]></given-names>
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