<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<front>
<journal-meta>
<journal-id>1729-519X</journal-id>
<journal-title><![CDATA[Revista Habanera de Ciencias Médicas]]></journal-title>
<abbrev-journal-title><![CDATA[Rev haban cienc méd]]></abbrev-journal-title>
<issn>1729-519X</issn>
<publisher>
<publisher-name><![CDATA[Universidad de Ciencias Médicas de la Habana]]></publisher-name>
</publisher>
</journal-meta>
<article-meta>
<article-id>S1729-519X2016000100013</article-id>
<title-group>
<article-title xml:lang="es"><![CDATA[El Dominó Didáctico en la enseñanza de inglés como lengua extranjera y su aplicación técnica]]></article-title>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[The Didactic Domino in the English teaching as a foreign language and its technical application]]></article-title>
</title-group>
<contrib-group>
<contrib contrib-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Rivas Reyes]]></surname>
<given-names><![CDATA[Marisel]]></given-names>
</name>
<xref ref-type="aff" rid="A01"/>
</contrib>
<contrib contrib-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Texidor Pellón]]></surname>
<given-names><![CDATA[Raiza]]></given-names>
</name>
<xref ref-type="aff" rid="A01"/>
</contrib>
<contrib contrib-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[González Ramos]]></surname>
<given-names><![CDATA[Rosa María]]></given-names>
</name>
<xref ref-type="aff" rid="A01"/>
</contrib>
</contrib-group>
<aff id="A01">
<institution><![CDATA[,Universidad de Ciencias Médicas de La Habana Facultad de Estomatología Raúl González Sánchez ]]></institution>
<addr-line><![CDATA[ ]]></addr-line>
</aff>
<pub-date pub-type="pub">
<day>00</day>
<month>02</month>
<year>2016</year>
</pub-date>
<pub-date pub-type="epub">
<day>00</day>
<month>02</month>
<year>2016</year>
</pub-date>
<volume>15</volume>
<numero>1</numero>
<fpage>0</fpage>
<lpage>0</lpage>
<copyright-statement/>
<copyright-year/>
<self-uri xlink:href="http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&amp;pid=S1729-519X2016000100013&amp;lng=en&amp;nrm=iso"></self-uri><self-uri xlink:href="http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_abstract&amp;pid=S1729-519X2016000100013&amp;lng=en&amp;nrm=iso"></self-uri><self-uri xlink:href="http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_pdf&amp;pid=S1729-519X2016000100013&amp;lng=en&amp;nrm=iso"></self-uri><kwd-group>
<kwd lng="es"><![CDATA[juego didáctico]]></kwd>
<kwd lng="es"><![CDATA[lenguaje general en inglés]]></kwd>
<kwd lng="es"><![CDATA[lenguaje técnico en inglés]]></kwd>
<kwd lng="es"><![CDATA[medio de enseñanza]]></kwd>
<kwd lng="en"><![CDATA[didactic game]]></kwd>
<kwd lng="en"><![CDATA[general English language]]></kwd>
<kwd lng="en"><![CDATA[technical English language]]></kwd>
<kwd lng="en"><![CDATA[teaching mean]]></kwd>
</kwd-group>
</article-meta>
</front><body><![CDATA[  	     <p style='margin&#45;bottom:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt;line&#45;height: 150%' align="right"><font face="verdana" size="2"><b>CIENCIAS    DE LA EDUCACI&Oacute;N</b></font></p>  	    <p style='margin&#45;bottom:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <p style='margin&#45;bottom:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Universidad    de Ciencias M&eacute;dicas de La Habana. </font><font face="verdana" size="2">Facultad    de Estomatolog&iacute;a "Ra&uacute;l Gonz&aacute;lez S&aacute;nchez".</font></p>     <p style='margin&#45;bottom:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin&#45;bottom:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b><font size="4">El    Domin&oacute; Did&aacute;ctico en la ense&ntilde;anza de ingl&eacute;s </font></b></font><font face="verdana" size="4"><b>como    lengua extranjera y su aplicaci&oacute;n t&eacute;cnica</b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b><font size="3">The    Didactic Domino in the English teaching as a foreign language and its technical    application</font></b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><b><font face="verdana" size="2">Marisel    Rivas Reyes<sup>I</sup>, Raiza Texidor Pell&oacute;n<sup>II</sup>, Rosa Mar&iacute;a    Gonz&aacute;lez Ramos<sup>III</sup></font></b></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><sup>I</sup>Licenciada en Educaci&oacute;n. Especialidad Lengua Inglesa. Profesora Asistente. <a href="mailto:mariselrivas@infomed.sld.cu">mariselrivas@infomed.sld.cu</a></font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><sup>II</sup>Licenciada en Educaci&oacute;n. Especialidad de Lengua Inglesa. M&aacute;ster en Ling&uuml;&iacute;stica Aplicada y en Educaci&oacute;n M&eacute;dica. Profesora Auxiliar. <a href="mailto:raizdany@infomed.sld.cu">raizdany@infomed.sld.cu</a></font></p>  	     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><sup>III</sup>Especialista    Segundo Grado de Administraci&oacute;n de Salud y Estomatolog&iacute;a General    integral. M&aacute;ster en Salud P&uacute;blica y Salud Bucal Comunitaria. Profesor    Auxiliar. Investigador agregado. <a href="mailto:rosam.glez@infomed.sld.cu">rosam.glez@infomed.sld.cu</a></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p> <hr size=1 width="100%" noshade color="#a0a0a0" align=center>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>RESUMEN</b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>Introducci&oacute;n:</b>    el juego did&aacute;ctico Domin&oacute; en la ense&ntilde;anza de ingl&eacute;s    como lengua extranjera con lenguaje general y con fines espec&iacute;ficos en    la Universidad M&eacute;dica est&aacute; lejos de mostrar falta de madurez y    profesionalismo. Es un medio de ense&ntilde;anza que se puede utilizar en cualquier    momento de la clase, la hace amena y eficaz. <b>    <br>   Objetivo:</b> describir el uso del juego did&aacute;ctico Domin&oacute; como    medio de ense&ntilde;anza en la asignatura de ingl&eacute;s y evaluar los resultados    de su aplicaci&oacute;n. <b>    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>   Material y M&eacute;todos:</b> se realiz&oacute; un estudio descriptivo transversal    que utiliz&oacute; m&eacute;todos te&oacute;ricos de an&aacute;lisis y s&iacute;ntesis    de revisiones bibliogr&aacute;ficas y documentales relacionadas con el tema    que posibilit&oacute; obtener la informaci&oacute;n deseada. <b>    <br>   Resultados:</b> Se pudo apreciar que el uso del juego did&aacute;ctico Domin&oacute;    tiene buena aceptaci&oacute;n por parte de los estudiantes para el desarrollo    de habilidades ling&uuml;&iacute;sticas y comunicativas. Ofrece oportunidad    al alumno de participar en la gesti&oacute;n de su conocimiento. Fortalece y    promueve valores como la solidaridad y el compa&ntilde;erismo mediante el trabajo    en parejas o en grupos de manera agradable, interesante y motivadora. <b>    <br>   Conclusiones:</b> se describe el uso del juego did&aacute;ctico Domin&oacute;    como medio de ense&ntilde;anza y se eval&uacute;an los resultados de la aplicaci&oacute;n    del medio.</font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>Palabras    clave:</b> juego did&aacute;ctico, lenguaje general en ingl&eacute;s, lenguaje    t&eacute;cnico en ingl&eacute;s, medio de ense&ntilde;anza.</font></p> <hr size=1 width="100%" noshade color="#a0a0a0" align=center>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>ABSTRACT</b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>Introduction:</b>    the didactic game Domino in the teaching of English as a&nbsp;foreign language&nbsp;with    general and specific language goals in the Medical University is far from showing    lack of maturity and professionalism. It is a teaching mean that can be used&nbsp;at    any moment of the lesson making it nice and efficient. <b>    <br>   Objective:</b> to describe&nbsp;the use of the didactic game Domino as a teaching    mean in the English subject with general and specific language goals and to    evaluate the results of its application. <b>    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>   Material and Methods</b>: a cross&#45;sectional descriptive study was conducted    with theoretical methods of analysis and synthesis of bibliographical and documentary    reviews on the theme, which allows us to gather information. <b>    <br>   Results:</b> it could be noticed that the use of the didactic game Domino is    very well received by the students for the development of linguistics and communicative    skills. It gives the students opportunity to participate in their knowledge    management. Working in pairs or groups, it strengthens and promotes values such    as solidarity and comradeship in a motivated, interesting and pleasant way.    <b>    <br>   Conclusions:</b> the use of the didactic game Domino as a teaching mean was    described and the results of its application were evaluated.</font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>Keywords:</b>    didactic game, general English language, technical English language, teaching    mean.</font></p> <hr size=1 width="100%" noshade color="#a0a0a0" align=center>     <p>&nbsp;</p>     <p><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b><font size="3">INTRODUCCI&Oacute;N</font></b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    juego es un elemento excelente para el aprendizaje y la comunicaci&oacute;n.    Desde la antig&uuml;edad el juego se ha utilizado para aprender. A trav&eacute;s    del mismo se aprend&iacute;an diferentes actividades que facilitaban a las personas    adquirir con mayor destreza los quehaceres de la vida cotidiana.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&iquest;Cu&aacute;ntas    habilidades y costumbres aprendimos con los c&aacute;nticos de abuelita y los    juegos con los amigos de la infancia, la sutileza del "arroz con leche se quiere    casar", la invitaci&oacute;n a la obediencia de "los pollitos dicen: p&iacute;o,    p&iacute;o, p&iacute;o", el desdoble del "juego de las casitas" y la destreza    del juego&nbsp; "los escondidos"?</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">En    la ense&ntilde;anza formal, en la escuela, el juego "es un m&eacute;todo de    ense&ntilde;anza, una forma estructurada para instruir o ense&ntilde;ar los    contenidos escolares".<sup>1</sup> Actualmente, dado el car&aacute;cter efectivo    del juego, los pedagogos lo consideran una actividad fundamental para el desarrollo    del proceso de ense&ntilde;anza aprendizaje (PEA), favorece el trabajo independiente    y ayuda a resolver situaciones probl&eacute;micas en la actividad pr&aacute;ctica.    Socialmente beneficia a los alumnos, ciertas caracter&iacute;sticas del juego    como el respeto a las reglas y normas ayudan a la creaci&oacute;n de determinados    h&aacute;bitos sociales que permiten vivir en comunidad. Adem&aacute;s, el juego    ayuda a desarrollar su imaginaci&oacute;n, pensar en numerosas alternativas    para resolver un problema, descubrir modos y estilos de pensamientos diferentes    y estimula el cambio de conducta y el intercambio grupal.<sup>2,3</sup> Rescata    de la imaginaci&oacute;n la fantas&iacute;a y surge en los adultos el esp&iacute;ritu    infantil y hace que aparezca de nuevo "la curiosidad, el encanto, el asombro,    lo espont&aacute;neo y sobre todo lo aut&eacute;ntico, al momento de reaccionar    ante las situaciones que se presentan".<sup>3</sup></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    juego did&aacute;ctico no solo favorece la adquisici&oacute;n de conocimientos    y el desarrollo de habilidades, sino tambi&eacute;n contribuye al logro de la    motivaci&oacute;n por las asignaturas. Las t&eacute;cnicas l&uacute;dicas en    la ense&ntilde;anza de ingl&eacute;s en la Universidad de Ciencias M&eacute;dicas    distan de mostrar falta de madurez y profesionalidad. Todo lo contrario, contribuyen    a elevar la calidad de la educaci&oacute;n.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b><font size="3">OBJETIVO</font></b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Describir    el uso del juego did&aacute;ctico Domin&oacute; en la ense&ntilde;anza de la    asignatura de ingl&eacute;s y evaluar los resultados una vez aplicado.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b><font size="3">MATERIAL    Y M&Eacute;TODOS</font></b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Se realiz&oacute; un estudio descriptivo transversal en la Facultad de Estomatolog&iacute;a "Ra&uacute;l Gonz&aacute;lez S&aacute;nchez" dentro de la asignatura de Ingl&eacute;s en el per&iacute;odo comprendido en el curso escolar 2012&#45;2013. La investigaci&oacute;n se dividi&oacute; en dos etapas: una primera etapa donde se describi&oacute; en qu&eacute; consisti&oacute; el juego did&aacute;ctico "Domin&oacute;" y c&oacute;mo se aplic&oacute; a los estudiantes.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">La    segunda etapa consisti&oacute; en evaluar la aplicaci&oacute;n del juego did&aacute;ctico    en una muestra de 30 estudiantes, pertenecientes al grupo    22 A, de segundo a&ntilde;o de la Carrera de Estomatolog&iacute;a; de ellos    16,6% eran del sexo masculino y&nbsp; 83,3 % del sexo femenino.</font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Para la recogida de informaci&oacute;n de los estudiantes que integraron la muestra se utiliz&oacute; la t&eacute;cnica Positivo/Negativo/Interesante (PNI).</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Dentro    de los aspectos <i>positivos</i> se tuvieron en cuenta elementos como: es atractivo,    de f&aacute;cil realizaci&oacute;n, din&aacute;mico y favorece el proceso de    adquisici&oacute;n de los conocimientos.&nbsp;</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Dentro    de los aspectos <i>negativos</i> se tuvo en cuenta el rechazo de los estudiantes    por considerarlo no comprensible, aburrido y poco atractivo.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Por    &uacute;ltimo, entre los aspectos <i>interesantes</i> se consideraron la facilidad    en adquirir los conocimientos y la recomendaci&oacute;n de generalizar su uso    como medio de ense&ntilde;anza.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Las    referencias se agruparon en una base de datos, se utiliz&oacute; el valor absoluto    y el porciento para el an&aacute;lisis de los resultados, los que se muestran    en la <a href="#t1">tabla</a> confeccionada al efecto. Se tuvieron en cuenta    los reglamentos &eacute;ticos para la investigaci&oacute;n, solicitando el consentimiento    de los estudiantes a participar en la investigaci&oacute;n, lo cual qued&oacute;    expresado de forma oral y escrita.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal' align="center"><img src="/img/revistas/rhcm/v15n1/t0113116.gif" width="409" height="204"><a name="t1"></a></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal' align="center">&nbsp;</p>  	     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Se    explicaron los fines de la investigaci&oacute;n, y se aclar&oacute; que el estudio    no implicar&iacute;a da&ntilde;o f&iacute;sico ni moral, y que se respetar&iacute;a    su autonom&iacute;a en caso de decidir abandonar el estudio.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b><font size="3">RESULTADOS</font></b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    juego did&aacute;ctico Domin&oacute; se cre&oacute; en la celebraci&oacute;n    del primer evento de Mujeres Creadoras en la Ciudad de La Habana y por la necesidad    de buscar nuevas ideas y alternativas para suplir la escasez que provoc&oacute;    en el &aacute;mbito educacional el per&iacute;odo especial en nuestro pa&iacute;s    en la d&eacute;cada de los 90. Desde 2005, aproximadamente, se comenz&oacute;    a utilizar en las clases de la asignatura de Ingl&eacute;s de la Facultad de    Estomatolog&iacute;a "Ra&uacute;l Gonz&aacute;lez S&aacute;nchez", para los    alumnos de segundo a&ntilde;o, como una herramienta de trabajo y finalmente    se convirti&oacute; en un m&eacute;todo de ense&ntilde;anza.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&iquest;C&oacute;mo    se juega el Domin&oacute; did&aacute;ctico para la ense&ntilde;anza de ingl&eacute;s    como lengua extranjera?</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Puede    jugarse con 5 estudiantes o por todos los estudiantes del grupo, en dependencia    de la actividad que va a desarrollar. Por ejemplo, para desarrollar nuevos contenidos    o consolidarlos, ejercitar habilidades ling&uuml;&iacute;sticas y comunicativas,    evaluar un contenido espec&iacute;fico, formar actitudes y preparar al estudiante    para resolver correctamente situaciones que deber&aacute; afrontar en su vida    social y profesional.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Para    poner en pr&aacute;ctica este juego hay que tener en cuenta los objetivos de    la clase, el tipo de contenido y la forma de organizaci&oacute;n de la docencia.    Como juego did&aacute;ctico, el domin&oacute; tiene tres etapas: introducci&oacute;n,    desarrollo y culminaci&oacute;n&nbsp;&nbsp;</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Inicialmente    se define el objetivo, se exponen las reglas del juego y se explica la actividad    con un lenguaje claro y sencillo. Luego se reparten las fichas o se da libertad    al estudiante de escoger. Se presenta la ficha de la mano del estudiante, quien    lee su contenido en voz alta. Se debe hacer una selecci&oacute;n previa de los    t&eacute;rminos dudosos para el estudiante y aplicar las t&eacute;cnicas para    trabajar el uso del vocabulario, la gram&aacute;tica o la funci&oacute;n comunicativa.    El profesor guiar&aacute; la actividad todo el tiempo.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Es    un momento apropiado no solo para comprobar el nivel de conocimiento de los    estudiantes y analizar la asimilaci&oacute;n del contenido impartido, sino tambi&eacute;n    para el desarrollo y consolidaci&oacute;n de valores morales que deben caracterizar    a nuestros egresados como la solidaridad, el compa&ntilde;erismo y la responsabilidad.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    juego de Domin&oacute; tradicional tiene sus /doble&#45;n&uacute;meros/, /blanco&#45;n&uacute;meros/    y /doble&#45;blanco/. Este contiene en su lugar /doble&#45;preguntas/, /blanco&#45;respuesta/    y /respuesta&#45;respuesta/. El juego puede comenzar con una ficha de /doble&#45;preguntas/    o /respuesta&#45;pregunta/ como se muestra a continuaci&oacute;n en la <a href="#f1">Figura    1</a>.&nbsp;&nbsp;</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal' align="center"><img src="/img/revistas/rhcm/v15n1/f0113116.jpg" width="539" height="155"><a name="f1"></a></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal' align="center">&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    jugador contrario jugar&aacute; o no, seg&uacute;n las fichas que escogi&oacute;.    El contrario debe jugar o responder con la ficha que tenga la respuesta.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Siempre    seleccionar&aacute; la respuesta a la pregunta con su correspondiente extremo    o la relaci&oacute;n de la respuesta con su correspondiente pregunta.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Cada    ficha responde a algo; si el extremo tiene una pregunta y el estudiante tiene    o no la respuesta, juega por donde corresponda, y si no tiene ninguna alternativa    pasa la jugada con el toque sobre la mesa que indica, como en el domin&oacute;    tradicional, que no lleva y contin&uacute;a el otro estudiante.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">En    este momento, el profesor aprovechar&aacute; para animar a los estudiantes a    seguir jugando con el prop&oacute;sito de que haya un ganador. El juego puede    trabarse si las alternativas de jugadas lo permiten. Puede ocurrir que no siempre    el juego se componga de la misma manera y se "trabe el domin&oacute;". Hemos    disfrutado mucho al observar c&oacute;mo en diferentes niveles de ense&ntilde;anza    los estudiantes se mantienen motivados con las destrezas de la experiencia del    juego tradicional. Finalmente, gana quien quede sin fichas o el que quede con    menos cantidad, aunque nos atrevemos a asegurar que todos somos ganadores: el    profesor porque disfruta junto a sus estudiantes y logra sus expectativas, el    estudiante porque se enfrenta al contenido y descubre el conocimiento de una    manera amena, interesante y motivadora. Por tanto, el uso del juego did&aacute;ctico    Domin&oacute; ofrece la posibilidad al estudiante de participar activa y conscientemente    en la gesti&oacute;n de su propio conocimiento. Si el profesor planific&oacute;    utilizar solo una parte del juego, busque el modo de motivar al estudiante a    seguirlo en pr&oacute;ximas clases coment&aacute;ndole sobre la nueva funci&oacute;n    comunicativa o la habilidad que quiera reforzar, pues para que el juego se desarrolle    exitosamente exige una buena preparaci&oacute;n.</font></p>  	     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    Domin&oacute; did&aacute;ctico puede utilizarse tanto en ingl&eacute;s general    como con fines espec&iacute;ficos. Puede aplicarse en un turno de clase o en    horario de consulta docente, depende de los beneficios que se pretendan alcanzar.    Al concluir cada actividad es aconsejable seleccionar el grupo ganador y el    estudiante m&aacute;s destacado, aspectos estos muy valiosos para lograr una    motivaci&oacute;n s&oacute;lida para el pr&oacute;ximo juego.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">La    riqueza de esta actividad l&uacute;dica est&aacute; dada en que constituye una    ocasi&oacute;n excelente de aprendizaje y de comunicaci&oacute;n, y contribuye    adem&aacute;s a lograr aprendizajes significativos en los estudiantes.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    juego de Domin&oacute; did&aacute;ctico con fines espec&iacute;ficos ha sido    confeccionado para&nbsp; que el profesor lo utilice en sus clases de igual forma    que el ingl&eacute;s general, con varias finalidades. Los estudiantes llegan    a los semestres V y VI sin estar familiarizados con algunos de los vocablos    estomatol&oacute;gicos con lenguaje t&eacute;cnico en ingl&eacute;s. Cuando    el estudiante de Estomatolog&iacute;a enfrenta el laboratorio de Operatoria,    la mayor&iacute;a de ellos no conoce c&oacute;mo nombrar en ingl&eacute;s vocablos    como: Instrumentales, naso buco, fresas y otros; que s&iacute; van a tratar    como objetivo del Programa de Ingl&eacute;s con fines espec&iacute;ficos en    los semestres del V al VIII. Por esta raz&oacute;n, seleccionamos algunos de    los vocablos m&aacute;s sencillos para introducir y familiarizar con ellos a    los estudiantes desde los semestres III y IV.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    juego con fines espec&iacute;ficos contiene 20 fichas, ejemplo de algunas de    las fichas que lo componen se muestran a continuaci&oacute;n, la &nbsp;/doble&#45;clasificaci&oacute;n    del vocablo/, (<a href="#f2">Figura 2</a>); otras /vocablo con lenguaje t&eacute;cnico    en ingl&eacute;s&#45; blanco/ (<a href="#f3">Figura 3</a>) /vocablo con lenguaje    t&eacute;cnico en ingl&eacute;s &#45; clasificaci&oacute;n del vocablo,&nbsp;    (<a href="#f4">Figura 4</a>). El juego puede comenzar con una ficha de /doble&#45;clasificaci&oacute;n    del vocablo/ o /vocablo con lenguaje t&eacute;cnico en ingl&eacute;s &#150;    vocablo con lenguaje t&eacute;cnico en ingl&eacute;s/</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal' align="center"><font face="verdana" size="2">&nbsp;<img src="/img/revistas/rhcm/v15n1/f0213116.jpg" width="372" height="215"><a name="f2"></a></font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal' align="center"><font face="verdana" size="2">&nbsp;<img src="/img/revistas/rhcm/v15n1/f0313116.jpg" width="373" height="231"><a name="f3"></a></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal' align="center"><img src="/img/revistas/rhcm/v15n1/f0413116.jpg" width="364" height="220"><a name="f4"></a></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font><font face="verdana" size="2">&iquest;C&oacute;mo    se juega?</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Se juega igual que se explica en la ense&ntilde;anza de ingl&eacute;s general. Hacer mayor &eacute;nfasis en pronunciar el vocablo estomatol&oacute;gico con lenguaje t&eacute;cnico, con el prop&oacute;sito de familiarizar al estudiante con ellos.</font></p>  	     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Este    Domin&oacute; did&aacute;ctico se aplic&oacute; a un grupo de segundo a&ntilde;o,    se observaron&nbsp; resultados favorables en relaci&oacute;n con el resto de    los estudiantes.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    70 % de los estudiantes lo consider&oacute; positivo por la facilidad de obtenci&oacute;n    del conocimiento, result&oacute; atractivo, din&aacute;mico y participativo.    El 3,3 % negativo por no gustar jugar y 76,6 % lo consider&oacute; interesante    por la manera de apropiarse r&aacute;pidamente de los conocimientos.</font>  </p>     <p>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b><font size="3">DISCUSI&Oacute;N</font></b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El juego ha existido a lo largo de la historia de la humanidad; lo evidencian pruebas de estudios de las culturas antiguas.<sup>4</sup></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Existen    numerosos art&iacute;culos y opiniones referentes al juego did&aacute;ctico    y su importancia. Para Testa, <sup>5</sup> los "juegos son actividades perfectamente    compatibles con el aprendizaje. En su realizaci&oacute;n, tanto docentes como    alumnos, interact&uacute;an poniendo en acci&oacute;n sus fuerzas y sentidos".</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Shaptoshvili<sup>6</sup>    y Bastanzuri <sup>7</sup> coinciden en que los juegos constituyen una parte    importante del repertorio del profesor y que a pesar de ser actividades recreativas    por naturaleza cuya intenci&oacute;n principal es el disfrute, en el proceso    de ense&ntilde;anza&#45;aprendizaje sus prop&oacute;sitos son reforzar lo presentado    y ense&ntilde;ado previamente.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Los    resultados del estudio coinciden con otras estrategias donde refieren que: "Los    juegos constituyen un m&eacute;todo que moviliza la actividad en las variadas    formas de organizaci&oacute;n de la ense&ntilde;anza y propician el desarrollo    de la capacidad cognoscitiva, pr&aacute;ctica y variada de los conocimientos    en forma activa y din&aacute;mica".<sup>8</sup></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Estos    autores coinciden en que el juego es una actividad importante para la clase    y que aunque su intenci&oacute;n es la de divertir, sirve de medio para desarrollar    capacidades a trav&eacute;s de una participaci&oacute;n activa y afectiva de    los alumnos.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">En    la escuela, el juego es un m&eacute;todo de ense&ntilde;anza que busca situaciones    l&uacute;dicas para ense&ntilde;ar los objetivos educativos, es decir, los dirigidos    a lograr transformaciones trascendentes en la personalidad de los alumnos e    instructivos, aquellos vinculados con el dominio por los estudiantes del contenido    de la asignatura. De esta forma, el valor did&aacute;ctico del juego radica    en que a trav&eacute;s de este se armonizan diferentes elementos propios de    la organizaci&oacute;n eficiente del proceso de ense&ntilde;anza: participaci&oacute;n,    dinamismo, entrenamiento, interpretaci&oacute;n de papeles, colectividad, modelaci&oacute;n,    retroalimentaci&oacute;n, car&aacute;cter probl&eacute;mico, obtenci&oacute;n    de resultados completos, iniciativa, car&aacute;cter sist&eacute;mico y competencia.<sup>8,9,10</sup>    &nbsp;Por lo que el juego solo requiere una gran reflexi&oacute;n por parte    del profesor para el logro de su efectividad y promover de forma eficiente el    aprendizaje, la satisfacci&oacute;n de las necesidades y el placer de los alumnos.<sup>11</sup></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Las    autoras de este trabajo comparten el criterio de Finocchiaro<sup>12</sup> cuando    refiere que las actividades docentes y medios de ense&ntilde;anza deben estar    dise&ntilde;ados para estimular la comunicaci&oacute;n e interacci&oacute;n    entre el profesor&#45;estudiante y estudiante&#45;estudiante y que el uso de    l&aacute;minas, el trabajo individual y grupal, las dramatizaciones y los juegos,    aseguran que los estudiantes mejoren su competencia comunicativa, aspectos antes    recogidos en la investigaci&oacute;n realizada.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    juego es una actividad necesaria para los seres humanos y tiene gran importancia    en la esfera social, puesto que permite ensayar ciertas conductas sociales;    y es, a su vez, una herramienta &uacute;til para ayudar a desarrollar capacidades    intelectuales motoras o afectivas.<sup>4,13</sup></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">El    juego did&aacute;ctico no es solo una actividad recreativa&#45;metodol&oacute;gica    inherente a los ni&ntilde;os. Puede usarse con adolescentes, adultos y la utilizada    por la asignatura de idioma ingl&eacute;s.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">G&oacute;mez Bernal plantea que <sup>&nbsp;"</sup>el juego did&aacute;ctico es una estrategia que se puede utilizar en cualquier nivel o modalidad del proceso educativo, pero por lo general el docente lo utiliza muy poco porque desconoce sus m&uacute;ltiples ventajas".<sup>14</sup> El profesor no tiene en cuenta que aplicando un juego did&aacute;ctico puede incluir mayor cantidad de contenido y desarrollar h&aacute;bitos y habilidades pr&aacute;cticas en los estudiantes. En otras palabras, jugar es avivar el desempe&ntilde;o del alumno en la b&uacute;squeda independiente de lo que conoce a medias o lo que est&aacute; por conocer.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Esto    nos lleva a considerar que: "Nunca aprenderemos mejor algo, sino cuando se hace,    se busca o se experimenta personalmente. Hacerlo, trasciende en ayuda a nuestro    desenvolvimiento como seres racionales y nos marca para bien o para mal, todo    depende del prop&oacute;sito que se persiga. Jugar en la Universidad de Ciencias    M&eacute;dicas, no es impropio de la edad de nuestros estudiantes".</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Con    estos antecedentes, la experiencia de los autores de este trabajo y la buena    aceptaci&oacute;n por parte de los estudiantes, demostrada en PNI positivo,    negativo e interesante, en el uso del Domin&oacute; en las clases de Ingl&eacute;s    en la Facultad de Estomatolog&iacute;a de La Habana, podemos afirmar que los    juegos did&aacute;cticos constituyen tambi&eacute;n una necesidad en la Universidad    de Ciencias M&eacute;dicas. Es un medio de ense&ntilde;anza con el que no solo    se logra alcanzar las expectativas del curso, sino que es muy refrescante aplicarlo    a estudiantes con caracter&iacute;sticas como la de los nuestros j&oacute;venes    que encontrar&aacute;n en el juego un medio de establecer relaciones interpersonales    y de amistad. Luego de largas jornadas de estudios inherentes a su especialidad    y dificultades de otra &iacute;ndole, llegan a nuestras aulas motivados por    una actividad que les va a facilitar aprender de una forma amena. Esto no significa    que el estudiante estar&aacute; jugando todo el tiempo, pues los juegos did&aacute;cticos,    "aunque son sin&oacute;nimos de libertad, independencia y soltura, al utilizarse    con fines did&aacute;cticos se convierten en una actividad planificada y orientadora    que satisface ciertas exigencias acad&eacute;micas que presentan elementos de    motivaci&oacute;n, competencia, espontaneidad, participaci&oacute;n y emulaci&oacute;n".<sup>15</sup></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Para    este juego did&aacute;ctico se utilizaron las consideraciones metodol&oacute;gicas;    seg&uacute;n Ortiz Oca&ntilde;a<sup>16</sup> enumera las siguientes:</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Garantizar    el correcto reflejo de la realidad del estudiante para recibir la confianza    de los participantes, as&iacute; como suficiente sencillez para que las reglas    sean asimiladas y las respuestas a las situaciones planteadas no ocupen mucho    tiempo.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Las    reglas del juego deben poner obst&aacute;culos a los modos de actuaci&oacute;n    de los estudiantes y organizar sus acciones, deben ser formuladas de manera    tal que no sean violadas y haya igualdad de condiciones para los participantes.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Antes    de la utilizaci&oacute;n del juego, los estudiantes deben conocer sus condiciones    de funcionamiento,&nbsp; sus caracter&iacute;sticas y reglas.</font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Deben    realizarse sobre la base de una metodolog&iacute;a que de forma general se estructure    a partir de la preparaci&oacute;n, ejecuci&oacute;n y conclusiones.</font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Es necesario que provoquen sorpresa, motivaci&oacute;n y entretenimiento a fin de garantizar la estabilidad emocional y el nivel de participaci&oacute;n en su desarrollo.</font></p>  	    <p align="left" style='margin&#45;top:0cm;margin&#45;right:&#45;5.65pt; margin&#45;bottom:0cm;margin&#45;left:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt;text&#45;align:left; text&#45;indent:0cm;line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p align="left" style='margin&#45;top:0cm;margin&#45;right:&#45;5.65pt; margin&#45;bottom:0cm;margin&#45;left:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt;text&#45;align:left; text&#45;indent:0cm;line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p align="left" style='margin&#45;top:0cm;margin&#45;right:&#45;5.65pt; margin&#45;bottom:0cm;margin&#45;left:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt;text&#45;align:left; text&#45;indent:0cm;line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b><font size="3">CONCLUSIONES</font></b></font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Se    describe el dise&ntilde;o y uso del juego did&aacute;ctico Domin&oacute; en    la ense&ntilde;anza de ingl&eacute;s como lengua extranjera con lenguaje general    y con fines espec&iacute;ficos. Su uso contribuye a fomentar el desarrollo de    habilidades ling&uuml;&iacute;sticas y comunicativas en los estudiantes, aumenta    el inter&eacute;s por la asignatura y propicia las relaciones interpersonales    del trabajo en equipo de una manera agradable, interesante y motivadora.</font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b>&nbsp;</b></font></p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2"><b><font size="3">REFERENCIAS    BIBLIOGR&Aacute;FICAS</font></b></font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">1.    Juego Educativo: Definici&oacute;n. Internet 2013 s.a. Citado    27 enero 2014. Disponible en: <a href="http://reeduca.com/juego&#45;educativo&#45;concepto.aspx" target="_blank">http://reeduca.com/juego&#45;educativo&#45;concepto.aspx</a></font><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">2.    Facultad de Ciencias Sociales. Universidad Javeriana, Colombia; 2008.&nbsp;    Citado 30 abril 2013. Disponible en: <a href="http://www.javerianacali.edu.co/departamentos/ciencias&#45;sociales" target="_blank">http://www.javerianacali.edu.co/departamentos/ciencias&#45;sociales</a></font><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">3.    Wiki pedia. La enciclopedia libre. Juego Internet 2014. Citado    16 febrero 2014.Disponible en: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego" target="_blank">http://es.wikipedia.org/wiki/Juego</a></font><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">4.    Educaci&oacute;n Infantil: Juego infantil a trav&eacute;s de la historia: El    juego en la etapa moderna Internet; s.a. 2009&#45;2010.Citado    2 junio 2013. Disponible en: <a href="http://www.educacioninfantil.eu/el&#45;juego&#45;concepto&#45;y&#45;teorias/" target="_blank">http://www.educacioninfantil.eu/el&#45;juego&#45;concepto&#45;y&#45;teorias/</a>;    </font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">5. Testa A. PROMET. Proposiciones Metodol&oacute;gicas. Aprendizaje mediante Juegos. La Habana: Editorial Academia; 1997.    </font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">6. Shaptoshvili S. Vocabulary Practice Games. English Teaching Forum; 2002, p.34.    </font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">7. Bastanzuri Rivas MA, Echevarr&iacute;a Ceballos M, &Aacute;lvarez Montesinos J. Sugerencias para desarrollar el trabajo con la pronunciaci&oacute;n en las clases de ingl&eacute;s en las Ciencias M&eacute;dicas. Rev haban cienc m&eacute;d. 2013;12(5):82&#45;91.    </font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">8.    Juegos Did&aacute;cticos Internet s.a. 2009. Citado 27 enero    2014. Disponible en: <a href="http://www.ecured.cu/index.php/Juegos_did%C3%A1cticos" target="_blank">http://www.ecured.cu/index.php/Juegos_did%C3%A1cticos</a></font><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">9.    Bautista Vallejo JM. El juego did&aacute;ctico como estrategia de atenci&oacute;n    a la diversidad. Universidad de Huelva: Paraguay. Internet s.a. 2013.    Citado 27enero 2014. Disponible en: <a href="http://www.uhu.es/agora/version01/digital/numeros/04/04&#45;articulos/miscelanea/pdf_4/03.PDF" target="_blank">http://www.uhu.es/agora/version01/digital/numeros/04/04&#45;articulos/miscelanea/pdf_4/03.PDF</a></font><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">10.    Garc&iacute;a Jim&eacute;nez RY. Juegos did&aacute;cticos para elevar la motivaci&oacute;n    en las clases de ingl&eacute;s en escolares de sexto grado. Internet    2007. Citado 27 enero 2014. Disponible en:<a href="http://www.monografias.com/trabajos28/didactica&#45;ludica/didactica&#45;ludica.shtml" target="_blank">http://www.monografias.com/trabajos28/didactica&#45;ludica/didactica&#45;ludica.shtml</a></font><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">11. Concepci&oacute;n Pacheco JA. Estrategia Did&aacute;ctica L&uacute;dica para estimular el desarrollo de la competencia comunicativa en idioma Ingl&eacute;s de estudiantes de especialidades biom&eacute;dicas. Tesis de Doctorado. Santa Clara. Villa Clara: 2004.    &nbsp;</font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	    <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">12. Finocchiaro M. The Functional Notional Approach, From Theory to Practice. Edici&oacute;n Revolucionaria; 1989.    </font></p>  	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">13.    Juego Did&aacute;ctico. Juego Educativo: Definici&oacute;n. 2009, Reeduca.com    s.a. Citado 27 enero 2014. Disponible en: </font><font face="verdana" size="2"><a href="http://www.reeduca.com/juego&#45;educativo&#45;concepto.aspx" target="_blank">http://www.reeduca.com/juego&#45;educativo&#45;concepto.aspx</a></font><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">14.    Belisario G&oacute;mez B. El Juego did&aacute;ctico como estrategia de ense&ntilde;anza    y aprendizaje Colegio Integrado Rafael Uribe Escuela Rural Pirgu; 2013.    </font></p>  	    <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">15.    Juego Educativo: Definici&oacute;n. Internet 2013 s.a. Citado    7 Junio 2014. Disponible en: <a href="http://reeduca.com/juego&#45;educativo&#45;concepto.aspx" target="_blank">http://reeduca.com/juego&#45;educativo&#45;concepto.aspx</a></font><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>  	     <!-- ref --><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">16.    Ortiz Oca&ntilde;a AL. Did&aacute;ctica l&uacute;dica Internet 2009. Citado    27 enero 2014. Disponible en: <a href="http://www.monografias.com/trabajos28/didactica&#45;ludica/didactica&#45;ludica.shtml" target="_blank">http://www.monografias.com/trabajos28/didactica&#45;ludica/didactica&#45;ludica.shtml</a></font><p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'>&nbsp;</p>  	     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">&nbsp;</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Recibido:    18 de diciembre de 2014.</font></p>     <p style='margin:0cm;margin&#45;bottom:.0001pt; line&#45;height:normal'><font face="verdana" size="2">Aprobado:    30 de noviembre de 2015.</font></p>  	     ]]></body><back>
<ref-list>
<ref id="B1">
<label>1</label><nlm-citation citation-type="">
<source><![CDATA[Juego Educativo: Definición]]></source>
<year>2013</year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B2">
<label>2</label><nlm-citation citation-type="book">
<collab>Facultad de Ciencias Sociales</collab>
<source><![CDATA[]]></source>
<year>2008</year>
<publisher-name><![CDATA[Universidad Javeriana]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B3">
<label>3</label><nlm-citation citation-type="">
<source><![CDATA[Wiki pedia. La enciclopedia libre. Juego Internet 2014]]></source>
<year></year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B4">
<label>4</label><nlm-citation citation-type="">
<source><![CDATA[Educación Infantil: Juego infantil a través de la historia: El juego en la etapa moderna Internet; s.a. 2009-2010]]></source>
<year></year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B5">
<label>5</label><nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Testa]]></surname>
<given-names><![CDATA[A]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[PROMET. Proposiciones Metodológicas. Aprendizaje mediante Juegos]]></source>
<year>1997</year>
<publisher-loc><![CDATA[La Habana ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Editorial Academia]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B6">
<label>6</label><nlm-citation citation-type="">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Shaptoshvili]]></surname>
<given-names><![CDATA[S]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Vocabulary Practice Games. English Teaching Forum]]></source>
<year>2002</year>
<page-range>34</page-range></nlm-citation>
</ref>
<ref id="B7">
<label>7</label><nlm-citation citation-type="journal">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Bastanzuri Rivas]]></surname>
<given-names><![CDATA[MA]]></given-names>
</name>
<name>
<surname><![CDATA[Echevarría Ceballos]]></surname>
<given-names><![CDATA[M]]></given-names>
</name>
<name>
<surname><![CDATA[Álvarez Montesinos]]></surname>
<given-names><![CDATA[J]]></given-names>
</name>
</person-group>
<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Sugerencias para desarrollar el trabajo con la pronunciación en las clases de inglés en las Ciencias Médicas]]></article-title>
<source><![CDATA[Rev haban cienc méd]]></source>
<year>2013</year>
<volume>12</volume>
<numero>5</numero>
<issue>5</issue>
<page-range>82-91</page-range></nlm-citation>
</ref>
<ref id="B8">
<label>8</label><nlm-citation citation-type="">
<source><![CDATA[Juegos Didácticos Internet]]></source>
<year>2009</year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B9">
<label>9</label><nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Bautista Vallejo]]></surname>
<given-names><![CDATA[JM]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[El juego didáctico como estrategia de atención a la diversidad]]></source>
<year>2013</year>
<publisher-name><![CDATA[Universidad de Huelva]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B10">
<label>10</label><nlm-citation citation-type="">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[García Jiménez]]></surname>
<given-names><![CDATA[RY]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Juegos didácticos para elevar la motivación en las clases de inglés en escolares de sexto grado]]></source>
<year>2007</year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B11">
<label>11</label><nlm-citation citation-type="">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Concepción Pacheco]]></surname>
<given-names><![CDATA[JA]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Estrategia Didáctica Lúdica para estimular el desarrollo de la competencia comunicativa en idioma Inglés de estudiantes de especialidades biomédicas]]></source>
<year></year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B12">
<label>12</label><nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Finocchiaro]]></surname>
<given-names><![CDATA[M]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[The Functional Notional Approach, From Theory to Practice]]></source>
<year>1989</year>
<publisher-name><![CDATA[Edición Revolucionaria]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B13">
<label>13</label><nlm-citation citation-type="book">
<source><![CDATA[Juego Didáctico. Juego Educativo: Definición]]></source>
<year>2009</year>
<publisher-name><![CDATA[Reeduca.com s.a]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B14">
<label>14</label><nlm-citation citation-type="">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Belisario Gómez]]></surname>
<given-names><![CDATA[B]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[El Juego didáctico como estrategia de enseñanza y aprendizaje Colegio Integrado Rafael Uribe Escuela Rural Pirgu]]></source>
<year>2013</year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B15">
<label>15</label><nlm-citation citation-type="">
<source><![CDATA[Juego Educativo: Definición. Internet 2013 s.a]]></source>
<year></year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B16">
<label>16</label><nlm-citation citation-type="">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Ortiz Ocaña]]></surname>
<given-names><![CDATA[AL]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Didáctica lúdica Internet 2009]]></source>
<year></year>
</nlm-citation>
</ref>
</ref-list>
</back>
</article>
