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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[Today's society has access to pocket technology connected like a conventional computer. These mobile technologies offer new opportunities for learning. Some Learning Management Systems have adopted alternatives to incorporate or integrate m-learning, whether performing responsive web design, web applications, native applications or using some combination of these; however are insufficient the solutions developed. At the University of Information Science an educational platform was developed called ZERA, even though its potential in its design was not taken into account its use on mobile devices which affects the availability of its contents and its proper functioning. This article highlights the theoretical references related to the responsive web design and its application in ZERA; using HTML5 and semantic tags, the Bootstrap CSS framework, custom breakpoints, a high degree of flexibility in the design and use of polyfills Adaptive Image for adapting images. The tests performed after the responsive web design was implemented in the educational platform ZERA allowed to check their adaptability to different screen sizes and mobile devices.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p align="right"><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="2"><B>ART&Iacute;CULO  ORIGINAL</B></font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font size="4"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Dise&ntilde;o  web adaptativo para la plataforma educativa ZERA</font></strong></font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font size="3"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Responsive web design for educative platform ZERA</font></strong></font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     <P><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Yerandy Manso Guerra<strong><sup>1*</sup></strong>, Roxana Ca&ntilde;izares Gonz&aacute;lez<strong><sup>1</sup></strong>, Juan Pedro Febles</font></strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><strong><sup>1</sup></strong></font></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><sup>1</sup></font> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Universidad  de las Ciencias Inform&aacute;ticas, {<a href="mailto:ymguerra,%20rcanizares,%20febles%7d@uci.cu">ymguerra, rcanizares,  febles}@uci.cu</a>    <br> </font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><span class="class"><font size="2">*Autor para la correspondencia: </font></span></font><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> <a href="mailto:ymguerra@uci.cu">ymguerra@uci.cu</a><a href="mailto:mcairo@uci.cu"></a><a href="mailto:jova@uci.cu"></a></font><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><a href="mailto:losorio@ismm.edu.cu"></a> </font>     <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p> <hr>     <P><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>RESUMEN</b> </font>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La sociedad actual tiene acceso  a tecnolog&iacute;as de bolsillo de alto procesamiento y conectadas al igual que un  computador convencional. Estas tecnolog&iacute;as m&oacute;viles ofrecen nuevas oportunidades  para el aprendizaje. Algunos Sistemas de Gesti&oacute;n del Aprendizaje han adoptado  variantes para incorporar o integrar el <em>m-learning</em>,  ya sea realizando dise&ntilde;os web adaptativos, aplicaciones web, aplicaciones  nativas o aplicando alguna combinaci&oacute;n de estas; sin embargo, son insuficientes  las soluciones desarrolladas.&nbsp; En la  Universidad de las Ciencias Inform&aacute;ticas se desarroll&oacute; una plataforma educativa  denominada ZERA, a pesar de sus potencialidades en su concepci&oacute;n no se tuvo en  cuenta su utilizaci&oacute;n en dispositivos m&oacute;viles lo que afecta la disponibilidad  de sus contenidos y su correcto funcionamiento. En el presente art&iacute;culo se  destacan los referentes te&oacute;ricos relacionados con el dise&ntilde;o web adaptativo y se  describe su implementaci&oacute;n en ZERA; haciendo uso de HTML5 y sus etiquetas  sem&aacute;nticas, el <em>framework</em> de CSS  Bootstrap, puntos de quiebres personalizados, un alto grado de flexibilidad en  el dise&ntilde;o, as&iacute; como el uso del <em>polyfills  Adaptative Image</em> para la adaptaci&oacute;n de las im&aacute;genes. Las pruebas realizadas  despu&eacute;s de implementado el dise&ntilde;o web adaptativo en la plataforma educativa  ZERA permitieron comprobar su adaptabilidad a distintos tama&ntilde;os de pantallas y  dispositivos m&oacute;viles. </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><span lang=EN-GB>Palabras clave:</span></b></font> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">dise&ntilde;o web adaptativo, aprendizaje m&oacute;vil, plataforma educativa ZERA</font></p> <hr>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><span lang=EN-GB>ABSTRACT</span></b> </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Today's society has access to  pocket technology connected like a conventional computer. These mobile  technologies offer new opportunities for learning. Some Learning Management  Systems have adopted alternatives to incorporate or integrate m-learning,  whether performing responsive web design, web applications, native applications  or using some combination of these; however are insufficient the solutions  developed. At the University of Information Science an educational platform was  developed called ZERA, even though its potential in its design was not taken  into account its use on mobile devices which affects the availability of its  contents and its proper functioning. This article highlights the theoretical  references related to the responsive web design and its application in ZERA;  using HTML5 and semantic tags, the Bootstrap CSS framework, custom breakpoints,  a high degree of flexibility in the design and use of polyfills Adaptive Image  for adapting images. The tests performed after the responsive web design was  implemented in the educational platform ZERA allowed to check their  adaptability to different screen sizes and mobile devices.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><span lang=EN-GB>Key words: </span></b>responsive web design,  m-learning, educative platform ZERA</font></p> <hr>     <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>     <p><font size="3" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>INTRODUCCI&Oacute;N</b></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La sociedad actual tiene acceso a tecnolog&iacute;as de bolsillo de alto  procesamiento y conectadas al igual que un computador convencional. Estas  tecnolog&iacute;as m&oacute;viles ofrecen nuevas oportunidades para el aprendizaje,  extendi&eacute;ndolo m&aacute;s all&aacute; de la tradicional aula<em> de clases</em>. Los avances en los dispositivos m&oacute;viles y las tecnolog&iacute;as  inal&aacute;mbricas han impactado en el proceso ense&ntilde;anza-aprendizaje. Se plantea que  el t&eacute;rmino aprendizaje m&oacute;vil (<em>m-learning</em>)  se utiliz&oacute; por primera vez en Estados Unidos a finales de los 90 e  instaur&aacute;ndose en Europa a inicios del siglo XXI (Pisanty, Enr&iacute;quez, Chaos-Cador, &amp; Garc&iacute;a Burgos, 2010).</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En relaci&oacute;n al t&eacute;rmino <em>m-learning</em> existe un amplio debate entre los investigadores (Campanella, 2012; Caudill, 2007; Georgiev, Evgenia, Angel,  Georgieva, &amp; Smrikarov, 2004; Pinkwart, Hoppe, Milrad, &amp; Perez, 2003; Traxler,  2005).  Los debates se centran principalmente en si el <em>m-learning</em> es el siguiente paso del  aprendizaje electr&oacute;nico [<em>e-learning </em>(Baelo &Aacute;lvarez, 2009)]&nbsp; o si es una herramienta avanzada  que se integra con el <em>e-learning</em>; en  cualquiera de los casos es considerado un nuevo componente que ha surgido para  apoyar la educaci&oacute;n a distancia.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Los Sistemas de Gesti&oacute;n del  Aprendizaje (LMS), uno de los sistemas m&aacute;s utilizados en la educaci&oacute;n a  distancia, se han incorporado con &eacute;xito al <em>m-learning</em>,  sin embargo, son insuficientes las soluciones desarrolladas. Dentro de las  punteras se encuentra el LMS privativo Blackboard (Blackboard, 2014), con su aplicaci&oacute;n Blackboard  Mobile Learn (Mobile, 2014) en sus versiones para los  sistemas operativos Android, IOS y Blackberry OS. Moodle (Moodle, 2014) despu&eacute;s de varios intentos  fallidos a partir de su versi&oacute;n 2.0, cuenta con funcionalidades que permiten la creaci&oacute;n de dise&ntilde;os adaptativos y la integraci&oacute;n con Moodbile (Moodbile, 2014) (aplicaci&oacute;n nativa para IOS y Android). </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Los LMS han adoptado variantes para incorporar o integrar el <em>m-learning</em>, ya sea realizando dise&ntilde;os  web adaptativos (<em>responsive web design</em>),  aplicaciones web (<em>web app</em>),  aplicaciones nativas (<em>native app</em>) o  aplicando alguna combinaci&oacute;n de estas soluciones.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En Cuba se constat&oacute;, en un diagn&oacute;stico realizado a especialistas de  tele-formaci&oacute;n de universidades del pa&iacute;s (Ca&ntilde;izares Gonz&aacute;lez, Estrada Sent&iacute;, &amp;  Febles Rodr&iacute;guez, 2012), que existe un uso generalizado del LMS Moodle y que ninguna plataforma  nacional ha adoptado en el paradigma de aprendizaje <em>m-learning</em>, a pesar de que la tendencia a nivel internacional  reflejada en informes como Horizon 2012 (Johnson, Adams Becker, &amp; Cummins, 2012) plantean el uso generalizado de las aplicaciones m&oacute;viles con fines  educativos en los pr&oacute;ximos a&ntilde;os.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En la medida en que se ampl&iacute;e el estudio a distancia en Cuba y el acceso a  las tecnolog&iacute;as de bolsillo, se necesitar&aacute;n aplicaciones educativas  desarrolladas para m&oacute;viles. Estas deber&aacute;n seguir las pol&iacute;ticas de migraci&oacute;n  hacia aplicaciones y plataformas de c&oacute;digo abierto, en concordancia con el  desarrollo del proceso de informatizaci&oacute;n de la sociedad como parte de la  ejecuci&oacute;n por el pa&iacute;s de una pol&iacute;tica orientada a alcanzar la seguridad, invulnerabilidad  e independencia tecnol&oacute;gica, estipulado as&iacute; por el Acuerdo No. 84 del 2004 del  Comit&eacute; Ejecutivo del Consejo de Ministros de la Rep&uacute;blica de Cuba.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En la Universidad de las  Ciencias Inform&aacute;ticas se desarroll&oacute; un LMS denominado Plataforma Educativa ZERA  que cumple con lo estipulado en el Acuerdo No. 84 del 2004 del Comit&eacute; Ejecutivo  del Consejo de Ministros de la Rep&uacute;blica de Cuba y debido a sus caracter&iacute;sticas  puede ser utilizada en Cuba y en otros pa&iacute;ses. Sin embargo, en su concepci&oacute;n no  se tuvo en cuenta la utilizaci&oacute;n de esta en dispositivos m&oacute;viles. Esto ha  tra&iacute;do consigo las siguientes afectaciones: no se muestran de forma correcta  los distintos componentes visuales y sus contenidos, afectando la usabilidad y  la aceptaci&oacute;n por parte de los usuarios, no se brinda soporte para la gran  variedad de dispositivos m&oacute;viles existentes, no se tuvo en cuenta ninguna  optimizaci&oacute;n referente a las bajas prestaciones de los dispositivos m&oacute;viles,  dificultades en su comercializaci&oacute;n por no poseer las caracter&iacute;sticas  necesarias para su inclusi&oacute;n en el paradigma <em>m-learning.</em></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Estas  afectaciones constituyeron las bases para desarrollar una investigaci&oacute;n que  tuvo como <strong>problema cient&iacute;fico</strong>: las  limitaciones en el dise&ntilde;o y arquitectura de la plataforma educativa ZERA  impiden su incorporaci&oacute;n en el paradigma <em>m-learning</em>,  afect&aacute;ndose la disponibilidad de sus contenidos y su correcto funcionamiento en  dispositivos m&oacute;viles. El presente art&iacute;culo tiene como objetivo mostrar uno de  los principales resultados alcanzados en la investigaci&oacute;n relacionada con el  dise&ntilde;o web adaptativo desarrollado en ZERA, destacando los principales  referentes te&oacute;ricos que sustentan la soluci&oacute;n. </font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><strong><font size="3">MATERIALES Y M&Eacute;TODOS </font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La introducci&oacute;n del <em>iPhone</em> en el  a&ntilde;o 2007, fue un punto de cambio para el dise&ntilde;o web. Anteriormente los sitios  web solo ten&iacute;an que trabajar en monitores, que, aunque variaban sus tama&ntilde;os la  diferencia no era significativa. As&iacute; surgi&oacute; la interrogante: &iquest;c&oacute;mo hacer que  los sitios web funcionaran en estas pantallas tan peque&ntilde;as?</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Por un tiempo se realizaron  sitios web optimizados para las pantallas de los <em>iPhone</em>, estos eran sitios separados (web app). Mantener dos sitios  no es tan complejo, pero en los &uacute;ltimos a&ntilde;os han surgido nuevos dispositivos  con tama&ntilde;os variables y eventualmente se ha hecho imposible desarrollar sitios  separados para cada dispositivo. </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Ante esta problem&aacute;tica se necesitaba una soluci&oacute;n que abarcara diferentes  tama&ntilde;os de pantalla,&nbsp; una manera de  dise&ntilde;ar sitios web que se adaptaran al tama&ntilde;o de las pantallas desde donde se  acced&iacute;a (Peterson, 2014). No fue hasta el a&ntilde;o 2010 que Ethan Marcotte en un art&iacute;culo publicado en  la web <em>A List Apart</em> (Marcotte, 2010) acu&ntilde;&oacute; por primera vez el t&eacute;rmino &nbsp;<em>responsive web design</em>. (Marcotte, 2010) plantea que el <em>Responsive Web Design</em> (RWD) es un m&eacute;todo para dise&ntilde;ar sitios web flexibles, que no se basa &uacute;nicamente  en anchos de pantallas fijos sino que es capaz de detectar el ancho de pantalla  y ajustar el dise&ntilde;o para proveer una experiencia adecuada de visualizaci&oacute;n en  cada dispositivo.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Existen otros investigadores que han dado su propia definici&oacute;n de RWD, tal  es el caso de (Knight, 2011) que lo define como: el enfoque que sugiere que el dise&ntilde;o y desarrollo de un  sitio web debe responder al comportamiento del usuario y al medio ambiente de  este, basado en el tama&ntilde;o de pantalla, la plataforma y la orientaci&oacute;n de los  dispositivos que este use para acceder al sitio. Tambi&eacute;n (Snell, 2013) concluye que el RWD provee una experiencia positiva e intuitiva  independientemente del dispositivo, sin requerir sub-dominios separados para  los dispositivos m&oacute;viles, todo esto haciendo uso de las reglas de <em>Cascading Style Sheets</em> (CSS) media <em>queries</em> logrando que todos los elementos  se adapten al ancho y orientaci&oacute;n de los dispositivos.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El RWD consiste en una combinaci&oacute;n de dise&ntilde;o, plantillas flexibles y un uso  inteligente de reglas de CSS. A medida que el usuario cambie de dispositivo, el  sitio debe cambiar autom&aacute;ticamente para adaptarse a la resoluci&oacute;n de pantalla.  En otras palabras, el sitio web debe tener la tecnolog&iacute;a para responder  autom&aacute;ticamente al contexto del usuario. Una raz&oacute;n convincente para el uso de  RWD es que se crea un sitio web que no s&oacute;lo se ve bien y funciona correctamente  en los dispositivos que est&aacute;n en el mercado, sino que probablemente se ver&aacute;  bien y funcionar&aacute; en los nuevos dispositivos que estar&aacute;n disponibles en el  futuro.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Una ventaja obvia de usar RWD es que requiere menos esfuerzo y posibilita  el mantenimiento futuro (Peterson, 2014), solo es necesario crear un sitio web que se visualizar&aacute; de distintos  dispositivos, usando el mismo dise&ntilde;o, c&oacute;digo y un mismo contenido, adem&aacute;s este  &uacute;ltimo se ver&aacute; correctamente no importando el tama&ntilde;o de pantalla donde se  visualice. Otra ventaja es la ubicaci&oacute;n del sitio web en los motores de  b&uacute;squedas. Un sitio para m&oacute;viles con un conjunto separado de URL puede traer  problemas con el posicionamiento en los resultados de los buscadores. Google  desde el 2012 recomienda el uso de RWD, no solo por la mejor experiencia que les  brindan a los usuarios sino tambi&eacute;n porque le permite a Google obtener el  contenido de los sitios m&aacute;s eficientemente, significando que los cambios de los  sitios son actualizados en los motores de b&uacute;squeda r&aacute;pidamente.</font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">HTML y CSS</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El uso correcto de <em>HyperText Markup  Language</em> (HTML) y de <em>Cascading Style  Sheets</em> (CSS) son fundamentales para lograr un RWD, de ambos existen varias  versiones siendo HTML 5 (W3C-HTML5, 2014) y CSS 3 (W3C-CSS, 2011) las versiones m&aacute;s actuales.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para lograr un RWD adecuado, limpio y accesible es necesario tener en cuenta  algunos aspectos fundamentales de HTML, tal es el caso de la sem&aacute;ntica, esta se  refiere al uso de etiquetas HTML para reforzar la sem&aacute;ntica o el significado de  la informaci&oacute;n en los sitios web. La especificaci&oacute;n HTML 5 incorpora etiquetas  con significado sem&aacute;ntico como son: &lt;header&gt;, &lt;nav&gt;, &lt;section&gt;,  &lt;article&gt;, &lt;aside&gt; y &lt;footer&gt;. Estas etiquetas son entendidas  por los lectores de pantalla y cualquier otra herramienta que lea los sitios  web, su uso permite aumentar la accesibilidad y mejora el posicionamiento en  los buscadores. </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Con HTML se crea la estructura de los contenidos de los sitios web y con  CSS se le dice al navegador como darle estilo, o sea, como mostrarlo. CSS se  cre&oacute; para separar el contenido de la forma, a la vez que permite a los dise&ntilde;adores  mantener un control mucho m&aacute;s preciso sobre la apariencia de las p&aacute;ginas. La  aplicaci&oacute;n de los estilos a un sitio web se puede realizar de varias formas,  pero la m&aacute;s recomendada (por los autores) es en ficheros CSS.</font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Media queries</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Las media <em>queries</em> son reglas de CSS &ldquo;<em>@media</em>&rdquo; (W3C-Media Queries, 2012) que permiten mostrar diferentes estilos de CSS bas&aacute;ndose en las  caracter&iacute;sticas de los dispositivos, fue incluida como parte de la  especificaci&oacute;n de CSS 2, pero solo soportaba consultas tales como <em>screen</em> y <em>print</em>. Com&uacute;nmente se usaba para crear una versi&oacute;n para imprimir de  los sitios web pero su utilidad terminaba ah&iacute;.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La versi&oacute;n CSS  3 incluye consultas m&aacute;s espec&iacute;ficas basadas en las caracter&iacute;sticas de los  dispositivos, como el ancho, alto y capacidad de colores. Las media <em>queries</em> no afectan al HTML solo a los  estilos aplicados a las p&aacute;ginas haciendo uso de CSS. Los navegadores empezaron  a darle soporte en el 2009. Esto permiti&oacute; que se le pudieran a&ntilde;adir a los  sitios web diferentes plantillas (<em>layouts</em>)  para diferentes tama&ntilde;os de pantallas sin tener que crear nuevos sitios web.  Usando media <em>queries</em> se puede cambiar  cualquier aspecto relacionado con el estilo de su sitio web, no solamente el  n&uacute;mero de columnas sino tambi&eacute;n pueden mover objetos, cambiar la fuente del  texto, mostrar u ocultar contenido, ajustar m&aacute;rgenes y cualquier otro estilo  que se pueda aplicar con CSS.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En la pr&aacute;ctica su funcionamiento es sencillo, todo comienza con una  pregunta, por ejemplo: &iquest;es el ancho de pantalla (la resoluci&oacute;n horizontal)  igual o menor que 480px? Si cumple la condici&oacute;n entonces se aplica el estilo.  Existen varias formas de utilizar las medias <em>queries</em>, los autores recomiendan dos; la primera es su uso en una  etiqueta <em>link</em> y la segunda su uso  dentro de un fichero CSS, ambos casos funcionan de forma similar.</font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Puntos de quiebre</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Otro elemento fundamental al usar las media <em>queries</em> es definir los puntos de quiebres o cambios (<em>breakpoints</em>), estos son los puntos donde  el dise&ntilde;o cambiar&aacute; de forma, o sea, se adaptar&aacute; a los distintos anchos de  pantallas y resoluciones. Ethan Marcotte en su libro <em>Responsive Web Design</em> (Marcotte, 2011) enuncia una serie de puntos de quiebres (ver <a href="#t01">Tabla 1</a>) , estos son solo  sugerencias ya que lo recomendable es probar el dise&ntilde;o en diferentes anchos de  pantallas.</font></p>     <p align="center"><img src="/img/revistas/rcci/v10n2/t0108216.jpg" alt="t01" width="576" height="161"><a name="t01"></a></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Las medias <em>queries</em> son un  elemento fundamental en los RWD, sin estas no se podr&iacute;a hablar de dise&ntilde;o  adaptativo, estas pueden organizar las plantillas, pero el RWD no funciona sin  una base indispensable de flexibilidad.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><strong>Flexibilidad</strong></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para que un sitio sea usable  cuando se ve en una variedad de tama&ntilde;os de pantalla, un cierto grado de  flexibilidad debe ser incorporada en el dise&ntilde;o. Div, fuentes, botones, y todos  los dem&aacute;s elementos deben ser capaces de crecer y contraerse sobre la base del  tama&ntilde;o de la pantalla. En el RWD, esto se logra mediante el abandono de los <em>pixeles, en favor de porcentajes o unidades relativas llamadas <em>ems</em>.</em></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Las im&aacute;genes tambi&eacute;n deben ser capaces de expandirse y contraerse seg&uacute;n sea  necesario. Respecto a esto existen estrategias enunciadas por varios autores,  algunos se centran en el uso de reglas CSS para lograrlo y otros proponen  bibliotecas/librer&iacute;as sobre todo de<em> JavaScript</em> para lograr una adaptaci&oacute;n &oacute;ptima. Al utilizar im&aacute;genes en el  dise&ntilde;o lo primero que se debe tener en cuenta es usar las que no sean posibles  reemplazarlas por reglas CSS, de esta forma se reduce el peso de la p&aacute;gina y se  logra un dise&ntilde;o m&aacute;s adaptativo.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En (Snell, 2013) se plantea que existe dos  formas de lograr la adaptaci&oacute;n de las im&aacute;genes, la primera es establecer el  ancho de la imagen al 100% y la segunda ponerle un ancho predefinido ocultando  el resto de la imagen con el atributo <em>overflow</em>.  Los autores concuerdan con la primera opci&oacute;n, pero consideran que esta no  resuelve el problema de la eficiencia, las im&aacute;genes no siempre se mostrar&aacute;n en  el mismo tama&ntilde;o, porque son flexibles, as&iacute; que &iquest;c&oacute;mo asegurar no perder el  ancho de banda mediante el env&iacute;o de una imagen grande a un dispositivo con una  pantalla peque&ntilde;a? </font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Im&aacute;genes en el contenido</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En las im&aacute;genes que se usan en el contenido hay que tener en cuenta su  extensi&oacute;n, estas deben ser JPEG, GIF, o PNG, existen otros formatos de im&aacute;genes,  pero no son soportadas por todos los navegadores web. Las diferencias entre las  extensiones de las im&aacute;genes usadas son importantes para el RWD porque el  formato afecta el tama&ntilde;o de la imagen y lo deseable es usar el formato que d&eacute;  como resultado la menor imagen posible. En (Peterson, 2014) se hace un resumen de cada uno de estos formatos.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para lograr entregar im&aacute;genes  de acuerdo a las capacidades de los dispositivos con los que se accede sin  desperdiciar ancho de banda se cre&oacute; <em>W3C's  Responsive Images Community Group</em> (W3C-RICG, 2014). Este grupo propone dos  soluciones potenciales para el problema de la adaptaci&oacute;n de las im&aacute;genes, el  elemento <em>&lt;picture&gt;</em> y el  atributo <em>srcset</em> pero ninguna de las  dos soluciones ha sido implementada por los principales navegadores, ni a&uacute;n son  parte de HTML. </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Sin embargo, ya que a&uacute;n no es posible usar de forma nativa ninguna de  las dos soluciones anteriores han surgido algunos <em>polyfills</em>:</font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Picturefill</font></strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> es un polyfills (Jehl, Marquis, &amp; Jansepar, 2014) que est&aacute; conformado por un fichero llamado \<em> picturefill.js</em> que permite utilizar la etiqueta <em>&lt;img&gt;</em> con los atributos <em>sizes</em> y <em>srcset</em>. El atributo <em>sizes</em> es usado para definir el tama&ntilde;o de la imagen a trav&eacute;s de una serie de puntos de  quiebre y <em>srcset</em> define una serie de  im&aacute;genes y sus tama&ntilde;os, de esta forma solo se cargar&aacute; la imagen que corresponda  con los puntos de quiebres definidos.</font></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><strong><em>Adaptative Images</em></strong> es otro <em>polyfills</em> para lograr la adaptaci&oacute;n de las im&aacute;genes, esta es una  variante del lado del servidor (Wilcox, 2014) que no requiere cambios en el HTML, es necesario tener como servidor web  Apache2/Nginx, Hypertext Preprocessor (PHP) 5.x y la biblioteca/librer&iacute;a GD.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para poner en funcionamiento esta t&eacute;cnica es necesario a&ntilde;adir c&oacute;digo <em>JavaScript</em> en el <em>&lt;head&gt;</em> del sitio web, este crea una <em>cookie</em> con el ancho de pantalla  del visitante en pixeles, entonces el navegador al encontrar una etiqueta <em>&lt;img&gt;</em> realiza la petici&oacute;n de la imagen  enviando la <em>cookie </em>ya creada con  anterioridad. De esta forma el servidor se encarga de devolver la imagen en el  tama&ntilde;o correcto teniendo en cuenta la configuraci&oacute;n que se haya establecido en  el fichero <em>adaptive-images.php</em>, la  explicaci&oacute;n detallada del funcionamiento y configuraci&oacute;n de esta estrategia se  puede encontrar en <em><a href="http://adaptive-images.com/details.htm">http://adaptive-images.com/details.htm</a></em>.  Esta variante es una de las mejores siempre y cuando el servidor web cumpla con  los requisitos antes expuestos.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><strong>HiSRC</strong> (Schmitt, 2013) es un plugin de JQuery que permite reemplazar las im&aacute;genes teniendo en cuenta la velocidad de  la red y la resoluci&oacute;n de pantalla. Su funcionamiento es bastante sencillo,  primero carga la imagen con menor resoluci&oacute;n y luego utiliza <em>JavaScript </em>para detectar la velocidad de  conexi&oacute;n, si el ancho de banda es bueno descarga una imagen con mayor resoluci&oacute;n.  M&aacute;s detalles de esta variante y de su configuraci&oacute;n se pueden encontrar en <em><a href="https://github.com/teleject/hisrc">https://github.com/teleject/hisrc</a></em>.  El mayor inconveniente de esta opci&oacute;n es que es necesario tener la misma imagen  en varias resoluciones.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Otra forma de adaptar las im&aacute;genes es usar <strong>servicios de terceros</strong>, algunas compa&ntilde;&iacute;as ofrecen servicios de  adaptaci&oacute;n que autom&aacute;ticamente adaptan las im&aacute;genes, tal es el caso de  Sencha.io SRC (Sencha, 2014), ReSRC.it (Fee &amp; Thurgood, 2014),  Thumbr.io (Empirical Evidence SL, 2013)  y Responsive.io (14 Islands AB, 2014).</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Estos servicios escalan las im&aacute;genes al ancho del dispositivo con que se  acceda y guardan esta en cache logrando que las siguientes peticiones del mismo  dispositivo sean m&aacute;s r&aacute;pidas. El problema de usar servicios de terceros est&aacute; en  la posibilidad que tienen de dejar de existir, que este se encuentre  temporalmente fuera de servicio o que est&eacute; lento, cualquiera de estas  posibilidades afectar&iacute;a el desempe&ntilde;o del sitio web donde se usen.</font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Frameworks </font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para lograr un RWD de calidad es necesario tener en cuenta una serie  considerable de detalles. Por esta raz&oacute;n desarrolladores y compa&ntilde;&iacute;as  internacionales que apuestan por esta variante se han dado a la tarea de  realizar <em>frameworks</em> y herramientas  del lado del cliente que permiten crear RWD en poco tiempo y sin mucha  experiencia, estos son utilizados como la base para desarrollar productos web.  Existe una amplia variedad de estos <em>frameworks</em> con caracter&iacute;sticas similares, la selecci&oacute;n de alguno estar&aacute; dada por la  documentaci&oacute;n, uso y soporte que este tenga, a continuaci&oacute;n se presentan una  peque&ntilde;a selecci&oacute;n: Twitter Bootstrap (Otto &amp; Jacob, 2014),  Foundation (ZURB, 2014),  Skeleton (Skeleton, 2014),  HTML KickStart (Gatcke, 2014),&nbsp; Less Framework (Korpi, 2014).</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En la presente investigaci&oacute;n se usar&aacute; el <em>framework Twitter Bootstrap</em>, porque es adaptable a las resoluciones  de pantalla, es &aacute;gil en la construcci&oacute;n de interfaces y el equipo de trabajo  tiene experiencia en su uso, esto implica un gran cambio ya que la plataforma  en la versi&oacute;n actual utiliza el framework <em>Blueprint</em> el cual ha quedado obsoleto por su imposibilidad de ser adaptativo.</font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><strong><font size="3">RESULTADOS Y DISCUSI&Oacute;N </font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para realizar un RWD en ZERA es necesario aplicar un conjunto de t&eacute;cnicas y  estrategias de las explicadas, a continuaci&oacute;n, se expondr&aacute; cu&aacute;les de esta se  usaron y c&oacute;mo.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Puntos de quiebre</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Al realizarse  un RWD uno de los primeros elementos a definir son los <em>puntos de quiebres</em>. En la presente investigaci&oacute;n se usan los  siguientes puntos de quiebre: 1200px para pantallas grandes, de 1199px a 978px  para monitores de tama&ntilde;o medio, de 977px a 768px para tables en modo <em>landscape</em> y algunos monitores y de 767px  a 481px para tel&eacute;fonos en modo <em>landscape</em> o tables en modo <em>portrait</em>. Quedando  de la siguiente forma (<a href="#t02">Tabla 2</a>):</font></p>     <p align="center"><img src="/img/revistas/rcci/v10n2/t0208216.jpg" alt="t02" width="562" height="142"><a name="t02"></a></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">HTML  sem&aacute;ntico y cambios en el dise&ntilde;o seg&uacute;n los puntos de quiebre</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La estructura del HTML es de vital importancia para lograr alg&uacute;n nivel de  accesibilidad, una estructura que cumpla con las tendencias internacionales es  de vital importancia para organizar correctamente el contenido, adem&aacute;s le  permite a la p&aacute;gina web ser accesible desde cualquier lector de pantalla.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En este aspecto se decidi&oacute; cambiar la estructura del HTML, para a&ntilde;adir las  etiquetas sem&aacute;nticas que introduce HTML5:&nbsp; <em>&lt;header&gt;</em>, <em>&lt;nav&gt;</em>, <em>&lt;section&gt;</em>, <em>&lt;article&gt;</em>, <em>&lt;aside&gt;</em>, <em>&lt;footer&gt;</em>, adem&aacute;s se cambi&oacute; y organiz&oacute; el maquetado de todas  las p&aacute;ginas estructur&aacute;ndolo de tal forma que siempre lo m&aacute;s importante para el  usuario este de primero, este principio es descrito en (Peterson, 2014) y hace referencia al seguimiento de un dise&ntilde;o web de forma lineal, debido  a que se efectuaron gran cantidad de cambios que no son posibles reflejarlos en  el presente art&iacute;culo. </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Tambi&eacute;n en (Peterson, 2014) se concluye que la forma  &oacute;ptima de realizar un RWD, es comenzar de pantallas peque&ntilde;as a grandes, sin  ning&uacute;n<em> JavaScript</em> y sin reglas CSS,  en ZERA fue imposible seguir este principio ya que lo realizado fue un redise&ntilde;o  de la plataforma. El cambio de <em>framework </em>de  CSS llev&oacute; a la modificaci&oacute;n del c&oacute;digo fuente del 100% de las vistas,  aprovech&aacute;ndose estos para adoptar el dise&ntilde;o de la l&iacute;nea de productos de la UCI  llamada XAUCE, de igual forma debido a la cantidad de cambios en el presente  documento no es posible mostrarlos todos. </font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Adaptaci&oacute;n de contenidos</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La adaptaci&oacute;n seleccionada para ser aplicada en la presente investigaci&oacute;n  est&aacute; relacionada con la capa de presentaci&oacute;n (Pushpa, 2012) y con el lugar donde se realiza la adaptaci&oacute;n: en el servidor (W3C-MWBP, 2008). Se utiliz&oacute; la estrategia <em>Minor  Adaptation</em> (MobiForge, 2009) centrada sobre todo en la adaptaci&oacute;n de las im&aacute;genes haciendo uso del <em>polyfills Adaptative Images</em>, debido a  que ZERA cumple con los requisitos tecnol&oacute;gicos necesarios del lado del  servidor para aplicar esta t&eacute;cnica de adaptaci&oacute;n.</font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Componentes</font></strong></font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En los componentes visuales y en el dise&ntilde;o de la plataforma educativa ZERA,  como se expres&oacute;, no se tuvo en cuenta ninguna optimizaci&oacute;n referente a los  dispositivos m&oacute;viles, siendo esto una de las principales causas por las que se  origin&oacute; la presente investigaci&oacute;n. Como parte de la soluci&oacute;n se realiz&oacute; cambios  en varios componentes, a continuaci&oacute;n, se exponen los componentes m&aacute;s  importantes:</font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Componente recurso</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Componente perteneciente al  subsistema <em>Recursos</em>, de este depende  toda la gesti&oacute;n y visualizaci&oacute;n de recursos educativos y de los contenidos en  cualquier lugar de la plataforma por esto su gran importancia. El componente  recurso es el encargado de realizar la creaci&oacute;n, edici&oacute;n y visualizaci&oacute;n de 28  tipos de recursos educativos agrupados en cuatro categor&iacute;as: multimedia, interactivos,  estructurales y materiales. En este componente se hicieron cambios tanto  visuales como arquitect&oacute;nicos. Los cambios arquitect&oacute;nicos se enfocaron en  mejorar la mantenibilidad y reutilizaci&oacute;n de este eliminando el anti-patr&oacute;n  espaguetis (Spaghetti Code). </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En este sentido se re-escribi&oacute; todo el componente haciendo uso de patrones  de dise&ntilde;os y buenas pr&aacute;cticas, estos fueron el resultado de la investigaci&oacute;n de  (Araujo Quintana, Duran L&oacute;pez, Manso Guerra,  &amp; Santos Salgado, 2013). Dentro de los principales cambios est&aacute; la reorganizaci&oacute;n del c&oacute;digo,  adem&aacute;s de reutilizar clases y objetos, con el objetivo de que el mismo sea  flexible y escalable. Estos cambios permiten la inclusi&oacute;n de nuevos tipos de  recursos en la aplicaci&oacute;n de forma r&aacute;pida. Se le a&ntilde;adi&oacute; la posibilidad de  habilitar o deshabilitar los recursos que desee visualizar u ocultar el  usuario. Adem&aacute;s, se reestructur&oacute; las tablas de la base de datos y la  informaci&oacute;n de los recursos, guard&aacute;ndose en su tabla correspondiente.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para lograr la mantenibilidad y reutilizaci&oacute;n del c&oacute;digo (caracter&iacute;sticas  deseadas) se hizo uso de los patrones <em>Factory  Method, Dependency Injection y Strategy </em>ya que se encontr&oacute; en estos las  caracter&iacute;sticas necesarias para darle soluci&oacute;n a los problemas existentes.</font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Componente de subida de archivos</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Este componente es usado por  todos los subsistemas de la plataforma que permitan la subida de archivos, en  los formularios como un campo m&aacute;s o de forma solitaria, a este se le a&ntilde;adi&oacute; la  posibilidad de ser internacionalizado(solucionando de esta forma una no conformidad se&ntilde;alada en todas las  revisiones realizadas por calidad) y se cambi&oacute; su interfaz visual permitiendo  que sea adaptativo.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para lograr estos  comportamientos se hizo uso de las buenas pr&aacute;cticas propuestas por el <em>framework Symfony</em>, se modific&oacute; el <em>widget</em> llamado <em>sfAOWidgetFormInputFile</em> usado en los formularios heredando de las clase <em>sfWidgetFormInputFile</em> que provee <em>Symfony</em>, se cambi&oacute; la forma de visualizarse los <em>input</em> de tipo <em>file</em> siendo estos sustituidos por un <em>plugin </em>de JQuery llamado <em>FileUpload</em>,  que adem&aacute;s de ser adaptativo permite que el usuario pueda arrastrar los  ficheros a subir. De igual forma se implement&oacute; un componente heredando de la clase <em>sfComponents</em> del <em>framework</em> llamado <em>sfFileUploadComponents</em>, este permite el  uso del componente de forma aislada.</font></p>     <p><font size="2"><strong><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Subsistema Curso</font></strong></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El subsistema <em>Curso</em> de la  plataforma ZERA es donde ocurre la mayor parte del proceso de aprendizaje, es  accedido por profesores, estudiantes, directores y tutores. Debido a esta  caracter&iacute;stica es el subsistema al cual se le dio mayor importancia en la  implementaci&oacute;n del RWD. En este sentido se cambi&oacute; el dise&ntilde;o a&ntilde;adiendo una barra  de alertas con tres categor&iacute;as: mensajer&iacute;a, notificaciones y eventos. Para  tama&ntilde;o de pantallas menores 767px se ocultaron los men&uacute;s laterales a trav&eacute;s de  reglas CSS. Se crearon componentes que estandarizaron las tablas, men&uacute;s y los  paneles laterales. Se les a&ntilde;adi&oacute; a los formularios la posibilidad de ser vistos  en <em>tabs</em> y se estandarizaron todos los  mensajes mostrados al usuario.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Con el objetivo de verificar la soluci&oacute;n, se realizaron pruebas con  dispositivos de tres hasta diez pulgadas de di&aacute;metro, abarcando desde <em>smartphones</em> hasta <em>tablets</em>. Las pruebas consistieron en tomar un grupo de usuarios con  estos dispositivos y comparar la versi&oacute;n 1.0 de ZERA (versi&oacute;n sin el dise&ntilde;o web  adaptativo) con la versi&oacute;n 1.2.1 que es la que contiene todos los cambios  expuestos en el presente art&iacute;culo. Para medir los resultados se us&oacute; el  diferencial sem&aacute;ntico o prueba del diferencial sem&aacute;ntico de <em>Osgood</em> (Charles Egerton &amp; James G, 1969) que permiti&oacute; comprobar que los cambios realizados superan la versi&oacute;n  anterior en cuanto a disponibilidad de los contenidos y correcto funcionamiento  en dispositivos m&oacute;viles.</font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><B>CONCLUSIONES</B></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El RWD es una variante a tener en cuenta por cualquier software educativo  que desee incluirse en el paradigma de aprendizaje <em>m-learning.</em> RWD consiste en dos componentes principales: <em>flexibilidad</em>, significando que cada  medida horizontal tiene que ser en unidades relativas (porcentuales) y las <em>media queries</em> que permiten usar reglas  CSS para cambiar el dise&ntilde;o seg&uacute;n el ancho de pantalla del dispositivo con el  cual de acceda. </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La adaptaci&oacute;n de las im&aacute;genes de forma eficiente es un &aacute;rea del RWD que a&uacute;n  est&aacute; siendo investigada. Hay algunas soluciones que son de uso com&uacute;n, las  cuales se trataron en la presente investigaci&oacute;n, pero cada una tiene algunos  inconvenientes y ninguna de ellas parece ser la soluci&oacute;n perfecta. De esta  amplia gama de opciones, la variante a escoger estar&aacute; dada por las necesidades  de los clientes y profundidad del proyecto o producto que se elabore.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La implantaci&oacute;n del RWD en ZERA y por tanto su incorporaci&oacute;n al paradigma  de aprendizaje <em>m-learning</em> le da la  posibilidad de incursionar en nuevos escenarios de aprendizaje, elevar su  calidad visual y le permite competir con otras plataformas reconocidas.</font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p align="left"><font face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size="3"><B>REFERENCIAS    BIBLIOGR&Aacute;FICAS</B></font>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">14 ISLANDS AB. (2014). Responsive.io. Retrieved from  https://responsive.io/</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">ARAUJO QUINTANA,  A., DURAN L&Oacute;PEZ, R., MANSO GUERRA, Y., &amp; SANTOS SALGADO, C. (2013). <em>Redise&ntilde;o  del m&oacute;dulo iResources de la Plataforma Educativa ZERA</em>. Universidad de las  Ciencias Inform&aacute;ticas. Retrieved from http://repositorio_institucional.uci.cu/jspui/handle/ident/8173</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">BAELO &Aacute;LVAREZ, R.  (2009). El e-learning, una respuesta educativa a las demandas de las sociedades  del siglo XXI. <em>Pixel-Bit. Revista de Medios y Educaci&oacute;n</em>, <em>35</em>,  87&ndash;96.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">BENEDETTI, R.,  &amp; CRANLEY, R. (2011). <em>Head First jQuery</em>. (C. Nash, Ed.) (p. 538).  USA: O&rsquo;Reilly Media, Inc. Retrieved from http://my.safaribooksonline.com</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">BLACKBOARD.  (2014). Blackboard Oficial Web Page. Retrieved from http://www.blackboard.com/</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">CAMPANELLA, P.  (2012). Mobile Learning&#8239;: New forms of education. <em>ICETA 2012 - 10th IEEE  International Conference on Emerging eLearning Technologies and Applications</em> (pp. 51&ndash;56). 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<body><![CDATA[<!-- ref --><p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">ZURB. (2014).  Foundation. Retrieved September 5, 2014, from http://foundation.zurb.com/</font><p name="_ENREF_1">&nbsp;</p>     <p name="_ENREF_1">&nbsp;</p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Recibido: 05/03/2015    <br> Aceptado: 23/02/2016</font></p>      ]]></body><back>
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