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</front><body><![CDATA[ <P>      <P>     <p align="right"><font size="2" face="Verdana"><B>CONTRIBUCIONES CORTAS </B></font></p> <B>     <P>      <P>      <P><font size="4" face="Verdana">Vida e inteligencia artificial</font>      <P>&nbsp;     <P>      <P>      <P><font size="3" face="Verdana">Life and artificial intelligence </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>&nbsp;     <P>&nbsp;     <P>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Eglis Esteban Garc&iacute;a Alcolea </font> </B>      <P>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Doctor en Medicina. Instructor. Especialista    de I Grado en Oftalmolog&iacute;a. C&aacute;tedra de Cirug&iacute;a Experimental    Oftalmol&oacute;gica. Facultad Cubana de Oftalmolog&iacute;a. Instituto Superior    de Ciencias M&eacute;dicas de La Habana.Cuba. </font>     <P>&nbsp;     <P>&nbsp;     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>&nbsp; <hr size="1" noshade>     <P>     <P> <B>     <P><font size="2" face="Verdana">RESUMEN</font> </B>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">La vida artificial es un campo de estudio multidisciplinario    donde el hombre trata de recrear y comprender la vida natural; as&iacute; como    de crear nueva vida. La aplicaci&oacute;n de diversas t&eacute;cnicas y de las    herramientas que ofrece la inteligencia artificial al estudio de la vida, posibilita    actualmente una aproximaci&oacute;n m&aacute;s adecuada a la realidad biol&oacute;gica    y el desarrollo de modelos capaces de reproducir cualidades tanto de la vida    sana como patol&oacute;gica con mayor perfecci&oacute;n. El valor predictivo    de estos modelos artificiales se erige como un instrumento imprescindible para    el avance de la terap&eacute;utica y el mejoramiento de la salud humana. Se    estudian los aspectos m&aacute;s importantes relacionados con el surgimiento    de la inteligencia artificial, la representaci&oacute;n de la naturaleza, sus    m&eacute;todos, modelos y herramientas. Finalmente, se analiza su valor predictivo    en la salud. </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana"><B>Palabras clave:</B> Vida, inteligencia artificial,    modelos.</font> <hr size="1" noshade>     <P>     <P><font size="2" face="Verdana"><B>ABSTRACT</B> </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><font size="2" face="Verdana">Artificial life is a field of a multidisciplinary    study where men treat to recreate and understand natural life, as well as to    create new life. The application of different techniques and tools that artificial    intelligence offer to the study of life allows a more adequate approximation    to biological reality and to the development of models capable of reproducing    qualities of the healthy an pathological life with greater perfection. The predictive    value of these artificial models becomes an indispensable tool for the advance    of therapeutics and for the improvement of human health. The most imoprtant    aspects connected with the emergence of artificial intelligence, the representation    of nature, its methods, models and tools are studied. Finally, its predictive    value in health is analyzed. </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana"><B>Key words:</B> Life; artificial intelligence;    models. </font> <hr size="1" noshade>     <p>&nbsp;</p>    <P>&nbsp;     <P>      <P>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">El sue&ntilde;o de crear un cerebro artificial    similar al humano est&aacute; todav&iacute;a muy lejos de hacerse realidad.    Sin embargo, el desarrollo de la inteligencia artificial (IA) ha posibilitado    la elaboraci&oacute;n de sistemas y dispositivos en cierto modo &quot;inteligentes&quot;:    agendas electr&oacute;nicas, sistemas de reconocimiento facial, programas antifraude,    aviones de combate sin piloto, etc&eacute;tera. Su aplicaci&oacute;n en el &aacute;rea    de la medicina ha conseguido tambi&eacute;n importantes logros. </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><font size="2" face="Verdana">La IA es un campo amplio de investigaci&oacute;n    que trata de crear sistemas y m&aacute;quinas que se comporten de manera inteligente.    Ahora bien, los especialistas, en esta esfera de estudio, parten de la dificultad    de que no existe una definici&oacute;n precisa del concepto de inteligencia    humana y de que tampoco se conoce con exactitud el funcionamiento del cerebro    humano. La rob&oacute;tica y la inform&aacute;tica son dos componentes esenciales    de este sector tecnol&oacute;gico, que existe desde hace m&aacute;s de cincuenta    a&ntilde;os. </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">En un principio la IA se centr&oacute; en la    soluci&oacute;n de teoremas, f&oacute;rmulas y problemas geom&eacute;tricos,    pero pronto pas&oacute; a fijarse en los llamados problemas de sentido com&uacute;n    (<I>commonsense reasoning</I>). Los 3 procesos fundamentales de la inteligencia    humana, que la inteligencia artificial busca imitar son, en orden ascendente    de dificultad:<SUP>1,2</SUP> </font>     <P><font size="2" face="Verdana">&#149;</font> <font size="2" face="Verdana">Aprendizaje.    Consiste en adquirir conocimientos e informaci&oacute;n; as&iacute; como las    reglas para su aplicaci&oacute;n. Comprender que la inteligencia exige un conocimiento    previo fue uno de los primeros hallazgos de la IA. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">&#149; Razonamiento. Se trata de emplear esas    reglas y conocimientos para alcanzar conclusiones aproximadas o definitivas.    </font>      <P><font size="2" face="Verdana">&#149; Autocorrecci&oacute;n. Un ser dotado de    IA debe por &uacute;ltimo, ser capaz de identificar sus propios errores y desechar    los conocimientos, conclusiones y formas de actuaci&oacute;n que los conducen    a ellos.</font>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Se podr&iacute;an situar los or&iacute;genes    de la IA en la definici&oacute;n de la neurona, desarrollada por <I>McCulloch    y Pitts</I> (1943), y que la consideraba un dispositivo binario con varias entradas    y salidas. En el a&ntilde;o 1950, <I>Alan M. Turing</I> public&oacute; un art&iacute;culo    en la revista <I>Mind</I>, titulado <I>Computing machinery and intelligence</I>,    en el que reflexion&oacute; sobre el concepto de IA y dio a conocer el llamado    <I>Test de Turing</I>, una prueba que permite determinar si una computadora    se comporta conforme a lo que se entiende como artificialmente inteligente o    no. En el a&ntilde;o 1956, <I>John McCarthy</I> volvi&oacute; sobre el tema    durante la <I>Conferencia de Dartmouth, </I>que se celebr&oacute; en Hanover,    Estados Unidos. En este certamen, <I>McCarthy, Minsky, Rochester y Shannon</I>    establecieron las bases de la IA como un campo independiente de la inform&aacute;tica.    La inteligencia artificial en los a&ntilde;os sesenta, como no tuvo muchos logros,    porque se requer&iacute;an grandes inversiones y la tecnolog&iacute;a era patrimonio    de unos pocos grandes centros de investigaci&oacute;n. En las d&eacute;cadas    de los a&ntilde;os 70 y 80, se produjeron algunos avances significativos en    una de sus ramas: los sistemas expertos, con la introducci&oacute;n de PROLOG    LISP. Hoy se investiga ampliamente en los grandes laboratorios tecnol&oacute;gicos    educativos y privados.<SUP>2,3</SUP> </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">Con respecto a las definiciones actuales de IA,    se encuentran las de autores como <I>Rich y Knight</I> (1994) y <I>Stuart</I>    (1996), quienes la definen como la capacidad de las m&aacute;quinas para realizar    tareas ejecutadas por seres humanos; <I>Nebendah</I> (1988) y <I>Delgado</I>    (1998), que la consideran como el campo de estudio que se centra en la explicaci&oacute;n    y emulaci&oacute;n de la conducta inteligente mediante procesos computacionales,    basados en la experiencia y el conocimiento continuo del ambiente; y <I>Lugar    y Stubblefied</I> (1993), quienes la describieron como una rama de la ciencia    de la computaci&oacute;n que se ocupa de la automatizaci&oacute;n de la conducta    inteligente. Como puede observarse, todas presentan el mismo denominador.<SUP>1</SUP>    </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">En la IA, se pueden hallar dos enfoques diferentes:<SUP>2</SUP>    </font>      <P><font size="2" face="Verdana">&#149; La IA concebida como el intento de desarrollar    una tecnolog&iacute;a capaz de proveer a la computadora capacidades de razonamiento    similares a los de la inteligencia humana. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">&#149; La IA como investigaci&oacute;n relativa    a los mecanismos de la inteligencia humana que se emplean en la simulaci&oacute;n    para la validaci&oacute;n de teor&iacute;as. </font>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">A continuaci&oacute;n se exponen los resultados    de la exploraci&oacute;n realizada sobre el tema y sus aspectos m&aacute;s importantes,    relacionados con el surgimiento de la IA, la representaci&oacute;n de la naturaleza,    sus m&eacute;todos y finalmente, c&oacute;mo se aplica en el campo de la salud.    </font>     <P>&nbsp;     <P>      <P><font size="3" face="Verdana"><B>EXPLORACI&Oacute;N DE LA VIDA POSIBLE</B>    </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">La vida artificial se define frecuentemente como    la biolog&iacute;a de la vida posible,<SUP>1</SUP> y con ella, se busca recrear    los fen&oacute;menos biol&oacute;gicos, no s&oacute;lo como son, sino tambi&eacute;n    como pudieran ser. Para ello, la vida artificial parte del conocimiento de los    sistemas biol&oacute;gicos complejos y sus perspectivas cient&iacute;ficas,    tecnol&oacute;gicas, art&iacute;sticas, filos&oacute;ficas y sociales. </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Se trata de la creaci&oacute;n de vida por el    hombre m&aacute;s que del estudio de la vida natural. Sin embargo, para ello,    en primer lugar, se necesita de una cabal comprensi&oacute;n de la vida natural,    y por esta raz&oacute;n, actualmente, la imitaci&oacute;n de la naturaleza es    una de las vertientes esenciales de desarrollo de la IA. La imitaci&oacute;n    se relaciona profundamente con una cuesti&oacute;n tan complicada como es la    definici&oacute;n de qu&eacute; es la vida, cuyo estudio ha generado y continuar&aacute;    generando gran controversia, y el conocimiento de los procesos naturales.<SUP>4-7</SUP>    </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">En este sentido y con frecuencia, una primera    aproximaci&oacute;n a la naturaleza se produce mediante el dise&ntilde;o de    modelos, es decir, de abstracciones, simplificaciones y aproximaciones, no a    la vida en s&iacute;, sino a procesos vitales finitos, que bien pueden ser relativos    a un s&oacute;lo individuo o a un conjunto de ellos: simulaci&oacute;n del comortamiento    de seres s&eacute;siles, de las bandadas o de animales que aprenden, luchan,    se reproducen y en general, sobreviven.<SUP>2</SUP> </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Ahora bien, siempre que se habla de vida artificial,    se relaciona esta con el empleo de las computadoras y otras tecnolog&iacute;as    electr&oacute;nicas; esta idea puede ser un tanto reduccionista, porque no expresa    expl&iacute;citamente otras formas de hacer modelos como es el acercamiento    desde la propia qu&iacute;mica, en concreto el uso de modelos bioqu&iacute;micos,    pero, puede deberse a la dependencia que han adquirido casi todas las tareas    de la ciencia y la tecnolog&iacute;a de ellas. </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana"><I>Bedau</I> define 3 grandes &aacute;reas en    la vida artificial seg&uacute;n sea la aproximaci&oacute;n del modelo empleado:    <I>soft</I> (modelo de software), <I>hard</I> (modelo de hardware) y <I>wet    </I>(modelo bioqu&iacute;mico).<SUP>3</SUP> Por &uacute;ltimo, sea cual fuere    su naturaleza, la creaci&oacute;n de modelos sencillos y la estructuraci&oacute;n    mediante s&iacute;ntesis en modelos m&aacute;s complejos, es lo que est&aacute;    rindiendo resultados de vida artificial cada vez m&aacute;s aproximados de vida    &quot;real&quot;.<SUP>8-10</SUP> </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><font size="2" face="Verdana">CREACI&Oacute;N DE MODELOS VIRTUALES </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">La primera de las formas en la que se empez&oacute;    a estudiar la vida artificial fue la tentativa de crear vida <I>in vitro</I>    en laboratorios, a partir de los principios de la s&iacute;ntesis org&aacute;nica    para estructurar los elementos. Estos esfuerzos han generado pistas importantes    sobre las posibilidades de formas de vida alternativas sobre la base del dominio    de la qu&iacute;mica de las cadenas del carbono.<SUP>4</SUP> </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Sin embargo, el estudio de las biomol&eacute;culas    requiere de costosas t&eacute;cnicas experimentales, laboratorios con equipamiento    especializado y una gran proporci&oacute;n de personal cualificado. Las computadoras    ofrecen un medio alternativo para intentar la s&iacute;ntesis de la vida. La    tecnolog&iacute;a actual, tanto de software como de hardware ofrece un gran    potencial de c&aacute;lculo y procesamiento para la creaci&oacute;n de modelos    <I>in silico</I> (<a href="f0106109.jpg">figura</a>). Los medios computacionales    se est&aacute;n transformando en una importante herramienta de laboratorio para    el estudio de la vida, que complementa e incluso sustituye en muchos casos a    las incubadoras, placas de cultivo, microscopios, geles de electroforesis, pipetas,    centr&iacute;fugas y dem&aacute;s instrumental del laboratorio cl&aacute;sico.<SUP>11</SUP>    </font>     <P><font size="2" face="Verdana">La creaci&oacute;n del modelo propicia la manipulaci&oacute;n    para obtener diversos y novedosos resultados. En el caso de los experimentos    cl&aacute;sicos de laboratorio, la manipulaci&oacute;n se realiza mediante experimentos,    pero en el caso de computadoras, se desarrolla mediante la ejecuci&oacute;n    de aplicaciones inform&aacute;ticas. Los resultados de ambas manipulaciones    son: observaciones &quot;reales&quot; y predicciones &quot;virtuales&quot; respectivamente.<SUP>3</SUP>    </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Estos resultados presentan un doble valor, por    un lado, se podr&aacute; profundizar en el conocimiento de los procesos biol&oacute;gicos    estudiados, y por otro, una vez validados, ser&aacute; posible realizar predicciones.    En este punto es donde las computadoras irrumpen con gran fuerza porque propician    el procesamiento de un gran c&uacute;mulo de informaci&oacute;n, su manipulaci&oacute;n    y la consecuci&oacute;n de muchos m&aacute;s resultados, en menos tiempo y menos    medios, que permiten dilucidar situaciones de vida alejadas del entorno actual.    En el caso de la vida artificial, la creaci&oacute;n de modelos por computadora    va un paso m&aacute;s all&aacute;, en el sentido de que son las propias m&aacute;quinas    el modelo creado, las soluciones a su problem&aacute;tica proviene de las soluciones    que la naturaleza ofrece a los problemas reales. Con ello se consigue un doble    prop&oacute;sito:<SUP>12,13</SUP> </font>     <P><font size="2" face="Verdana">&#149;</font><font size="2" face="Verdana"> Validaci&oacute;n    de los modelos. Donde se crea vida artificial y se resuelven los problemas imitando    a la naturaleza. </font>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">&#149; Predicci&oacute;n de los modelos. Que    corresponde a la fase de exploraci&oacute;n de nuevos espacios de vida y la    soluci&oacute;n de los problemas intr&iacute;nsecos con herramientas validadas.<SUP>2</SUP>    </font>      <P>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">NIVELES DE MODELOS DE VIDA ARTIFICIAL BASADOS    EN LA ORGANIZACI&Oacute;N DE LA NATURALEZA </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">La creaci&oacute;n de modelos de vida artificial    va de la mano y se basa en los niveles de organizaci&oacute;n de la Biolog&iacute;a    (molecular, celular, organismos y poblaciones o ecosistemas). Un ente viviente    a cada uno de esos niveles es un sistema complejo conformado a partir de la    interacci&oacute;n y el equilibrio de un gran n&uacute;mero de elementos. Para    tratar con esta complejidad multinivel, la vida artificial desarrolla nuevos    modelos (software, hardware y &quot;wetware&quot;) capaces de realizar abstracciones    de la complejidad de los sistemas vivientes, pero con la ventaja de ser mucho    m&aacute;s manipulables, reproducibles y susceptibles de experimento mucho m&aacute;s    controlados que los que son posibles realizar en un entorno &quot;real&quot;.    En este sentido, la aplicaci&oacute;n m&aacute;s importante de los sistemas    de vida artificial para el campo de la salud es la construcci&oacute;n de modelos    de aquellos sistemas que puedan aportar conocimiento sobre la vida natural.<SUP>14-16</SUP>    </font>     <P>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana"><I>Sistemas artificiales bioqu&iacute;micos (modelos    wetware) </I> </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">Son realmente los sistemas m&aacute;s parecidos    a la vida natural y los que realmente derivan de ella. La mayor&iacute;a de    los experimentos intentan producir directamente mol&eacute;culas de ARN con    distintas propiedades (ribozimas). El descubrimiento de estas mol&eacute;culas    de ARN con capacidad catal&iacute;tica, o ribozimas, aporta luz sobre el origen    de la vida biol&oacute;gica. Podemos pensar que fueron mol&eacute;culas de ARN,    o parecidas, con capacidad para autorreplicarse, las precursoras de la vida,    por tanto se pueden considerar el primer paso de la evoluci&oacute;n para originar    la c&eacute;lula.<SUP>5</SUP> </font>     <P>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana"><I>Sistemas complejos (modelos de software) </I>    </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Los sistemas complejos tratan de explicar la    evoluci&oacute;n observada desde las mol&eacute;culas que se pueden autorreplicar    hasta la formaci&oacute;n de un sistema como es la c&eacute;lula. Para ello,    uno de los principales objetivos de estos modelos es buscar la presencia de    patrones universales en la organizaci&oacute;n de la interacci&oacute;n de los    elementos que componen los sistemas complejos. Las herramientas m&aacute;s adecuadas    para realizar esta b&uacute;squeda son los programas inform&aacute;ticos, capaces    de realizar recreaciones matem&aacute;ticas de todos estos procesos y puntos,    es por ello que la mayor&iacute;a de estos sistemas se modelan mediante software.<SUP>17</SUP>    </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Uno de los modelos m&aacute;s utilizados a este    nivel de organizaci&oacute;n son los <I>aut&oacute;matas celulares</I>, que    no son otra cosa que los modelos matem&aacute;ticos que describen a un sistema    din&aacute;mico que evoluciona en pasos discretos. Estos sistemas se descubrieron    en el campo de la f&iacute;sica computacional por <I>John von Neumann</I> en    la d&eacute;cada de los 50.<SUP>6</SUP> </font>     <P>      <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana"><I>Fabricando organismos (modelos de hardware)</I>    </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">La construcci&oacute;n de los modelos de hardware    se realiza sobre la base de los principios que permiten la existencia en la    naturaleza de organismos vivos: la evoluci&oacute;n, crecimiento, adaptabilidad,    regeneraci&oacute;n y auto-organizaci&oacute;n.<SUP>7</SUP> Para ello, es necesario    dise&ntilde;ar y construir 3 componentes importantes: </font>     <P><font size="2" face="Verdana">&#149; El cuerpo, como base f&iacute;sica que    soportar&aacute; las capacidades simulando geometr&iacute;as reales, propiedades    mec&aacute;nicas, din&aacute;micas y t&eacute;rmicas, balance energ&eacute;tico,    crecimiento y desarrollo. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">&#149; El entorno ambiental en el que se desarrolla    ese objeto. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">&#149; El comportamiento, como capacidad de adaptaci&oacute;n    del cuerpo al medio.</font>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">En principio, cualquiera de los 3 componentes    de un ser vivo (cuerpo, entorno, comportamiento) pueden simularse mediante herramientas    de software. Sin embargo, la gran cantidad de potencia computacional requerida    para obtener un modelo razonable de, por ejemplo, las propiedades ambientales,    o de las propiedades mec&aacute;nicas de los organismos hace que no sea eficiente    la creaci&oacute;n de estos modelos mediante software.<SUP>13,18</SUP> </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Es por ello, que un m&eacute;todo m&aacute;s    eficiente de obtener resultados es la recreaci&oacute;n de modelos f&iacute;sicos    en un entorno real y representar los cuerpos de los organismos vivos y sus interacciones    con el entorno mediante peque&ntilde;os robots. Con esta tecnolog&iacute;a,    se puede modelar c&oacute;mo los organismos se integran sensorialmente, c&oacute;mo    se mueven en el espacio, c&oacute;mo pueden controlar sus sensaciones y movimientos    musculares para realizar movimientos coordinados y c&oacute;mo se desarrolla    todo ello en tiempo real.<SUP>2,18-20</SUP> </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana"><I>Simulaci&oacute;n de poblaciones</I> </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Se refiere a la recreaci&oacute;n de ecosistemas    donde cada elemento (organismo) interacciona con los dem&aacute;s mediante relaciones    de competencia y colaboraci&oacute;n por la explotaci&oacute;n de los recursos    del medio (comida, pareja&#133;), lo que dirigir&aacute; la evoluci&oacute;n    de las generaciones venideras hacia un posicionamiento mejor que el de las generaciones    predecesoras. Esta simulaci&oacute;n de poblaciones se relaciona directamente    con simulaciones a nivel de organismo, porque, su evoluci&oacute;n en el entorno    artificial puede implicar cambios a nivel morfol&oacute;gico (cuerpo) o a nivel    de sistema nervioso (comportamiento).<SUP>12,15,19</SUP> </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Los modelos de poblaciones se han desarrollado    tradicionalmente mediante la soluci&oacute;n de ecuaciones algebraicas o diferenciales.    Sin embargo, estas soluciones presentan algunas limitaciones a la hora de describir    las relaciones entre individuos, para ello se introducen nuevos m&eacute;todos    basados en el desarrollo como una forma alternativa de realizar modelos que    prescinden de las ecuaciones, y representan las poblaciones como un conjunto    de programas computaciones que se ejecutan en paralelo. En este caso, cada programa    inform&aacute;tico representa un organismo que se desarrollar&aacute; (ejecutar&aacute;)    seg&uacute;n las condiciones de interacci&oacute;n con otros programas ejecutables.    Este nuevo paradigma para la modelaci&oacute;n ofrece la ventaja de codificar    el comportamiento de un organismo como un ejecutable, y va m&aacute;s lejos    que la simple soluci&oacute;n de ecuaciones que deben integrarse. La capacidad    de modificaci&oacute;n directa del c&oacute;digo de programaci&oacute;n, hace    de estos sistemas m&aacute;s f&aacute;ciles de utilizar y modificar con la nueva    informaci&oacute;n obtenida de los sistemas reales.<SUP>4, 17</SUP> </font>     <P>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">HERRAMIENTAS DE VIDA ARTIFICIAL APLICADAS AL    CONOCIMIENTO BIOL&Oacute;GICO</font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P><font size="2" face="Verdana">En la creaci&oacute;n de estos modelos surgen    distintas problem&aacute;ticas para cuya soluci&oacute;n, la vida artificial    utiliza de nuevo la imitaci&oacute;n de las soluciones que la naturaleza genera    para resolver sus problemas. Es as&iacute; como aparecen distintas herramientas    &quot;inteligentes&quot; que, en una primera aproximaci&oacute;n, sirven para    solucionar los problemas derivados de la creaci&oacute;n de vida artificial    (crecer, reproducirse, sobrevivir&#133;) pero que tambi&eacute;n se emplean    para ayudar a conocer la propia naturaleza mejor. Aunque son numerosos los m&eacute;todos    existentes, entre los m&aacute;s desarrollados se encuentran:<SUP>21-24</SUP>    </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">&#183; Redes bayesianas. </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Posibilitan la representaci&oacute;n gr&aacute;fica    ordenada de las distribuciones de probabilidad, y para la inferencia. Adquieren    cada vez m&aacute;s importancia en el campo de las ciencias biol&oacute;gicas    sobre todo para dilucidar redes celulares, modelar rutas de se&ntilde;alizaci&oacute;n    proteica, integraci&oacute;n y clasificaci&oacute;n de datos, y an&aacute;lisis    gen&eacute;tico. La representaci&oacute;n y uso de la teor&iacute;a de la probabilidad    hace a esta herramienta muy &uacute;til para la extracci&oacute;n de conocimiento    a partir de los datos, expresi&oacute;n de relaciones causales y el aprendizaje    a partir de conjuntos de datos incompletos. Los modelos probabil&iacute;sticos    proveen un tratamiento natural para la naturaleza estoc&aacute;stica de los    sistemas y medidas biol&oacute;gicas.<SUP>4,8</SUP> </font>     <P><font size="2" face="Verdana">&#149;</font><font size="2" face="Verdana"> Redes    neuronales. </font>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Las neuronas artificiales son objetos de programaci&oacute;n    que mimetizan el funcionamiento de las neuronas reales, sus redes son modelos    matem&aacute;ticos de las interconexiones y los flujos de informaci&oacute;n    existentes entre ellas, por tanto mimetizan el comportamiento de las redes neuronales    biol&oacute;gicas.<SUP>9</SUP> </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">Una de las caracter&iacute;sticas de los sistemas    de redes neuronales que las hace especialmente potentes es su adaptabilidad    a la soluci&oacute;n del problema. En este sentido, la creaci&oacute;n de una    red neuronal implica un per&iacute;odo de entrenamiento de en el que la red    se retroalimenta de informaci&oacute;n externa e interna y cambia su conformaci&oacute;n    para el perfeccionamiento del resultado. </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Como las dem&aacute;s herramientas, las redes    neuronales artificiales pueden utilizarse para un mejor conocimiento de las    redes neuronales biol&oacute;gicas, o para resolver un problema de inteligencia    artificial sin crear necesariamente un modelo biol&oacute;gico real.<SUP>9,10</SUP>    </font>     <P><font size="2" face="Verdana">&#149; Algoritmos gen&eacute;ticos. </font>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Son t&eacute;cnicas computacionales heur&iacute;sticas    inspiradas en los mecanismos de evoluci&oacute;n y selecci&oacute;n natural    de la gen&eacute;tica cl&aacute;sica. Generan al azar un conjunto de soluciones    o cromosomas que codifican los distintos genes (variables del sistema). Este    conjunto de cromosomas se cruzan (recombinan) y de ellos se seleccionan las    mejores soluciones. En per&iacute;odos de tiempo determinados, se producen mutaciones    e inversiones. Los procesos de recombinaci&oacute;n y selecci&oacute;n contin&uacute;an    hasta que no aparezca ninguna soluci&oacute;n nueva en un rango preestablecido.    Estos algoritmos est&aacute;n dise&ntilde;ados para encontrar la soluci&oacute;n    exacta o aproximada a problemas de optimizaci&oacute;n o b&uacute;squeda, y    han demostrado ser especialmente efectivos en la b&uacute;squeda de soluciones    en sistemas flexibles.<SUP>10,17</SUP> </font>     <P><font size="2" face="Verdana">&#149; Aut&oacute;matas celulares </font>      <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Las herramientas m&aacute;s extendidas son los    modelos discretos consistentes en una red regular en la que cada nodo es una    c&eacute;lula que tiene un n&uacute;mero finito de estados. Los aut&oacute;matas    celulares pueden reproducir la evoluci&oacute;n del sistema en un tiempo finito.    Para ello, el estado de cada c&eacute;lula en un tiempo <I>t</I> es una funci&oacute;n    de los estados de las c&eacute;lulas vecinas en el tiempo <I>t-1</I>. As&iacute;,    la evoluci&oacute;n del sistema es simplemente la evoluci&oacute;n de los distintos    estados puntuales de la red, que estar&aacute; determinada por las interacciones    de cada una de las c&eacute;lulas con su entorno.<SUP>2, 21</SUP> </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">VALOR PREDICTIVO EN LA SALUD </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">La aplicaci&oacute;n de las t&eacute;cnicas de    IA en el campo de la salud no es nueva. En d&eacute;cada de los a&ntilde;os    1980, los cient&iacute;ficos trabajaban en la creaci&oacute;n de programas para    computadoras capaces de realizar diagn&oacute;sticos y recomendaciones terap&eacute;uticas.    </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Desde entonces las l&iacute;neas de investigaci&oacute;n    en este campo han cambiado para evolucionar desde el diagn&oacute;stico en situaciones    cl&iacute;nicas de rutina hasta comprender todo la gama de los cuidados de la    salud y definirse como los nuevos sistemas de apoyo a la decisi&oacute;n cl&iacute;nica.<SUP>2</SUP>    Las herramientas de IA permiten, hoy d&iacute;a, apoyar la prescripci&oacute;n    de medicamentos, soportar la docencia, la ejecuci&oacute;n de an&aacute;lisis    de laboratorio, el ejercicio de la vigilancia cl&iacute;nica, etc&eacute;tera.<SUP>14,17,19</SUP>    </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">Estos sistemas producen actualmente los primeros    resultados en la predicci&oacute;n de la din&aacute;mica de sistemas patol&oacute;gicos    o terap&eacute;uticos tan dispares, como el pron&oacute;stico de las caracter&iacute;sticas    metab&oacute;licas de nuevos f&aacute;rmacos, el control del ambiente en la    terapia ocupacional, el desarrollo de pr&oacute;tesis de visi&oacute;n, o la    caracterizaci&oacute;n del fenotipo a partir de datos gen&oacute;micos y prote&oacute;micos.<SUP>2,    9,10</SUP> </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">En Cuba, se han experimentado avances en este    sentido: historias cl&iacute;nicas electr&oacute;nicas con insospechadas posibilidades    en el futuro;<SUP>24</SUP> sistemas para tratamientos estad&iacute;sticos como    el APUS que es capaz de ofrecer informaci&oacute;n gerencial para la toma de    decisiones; procedimientos de aprendizaje basado en IA; agentes inteligentes    para el diagn&oacute;stico de trastornos ginecol&oacute;gicos;<SUP>25</SUP>    as&iacute; como otras interesantes utilidades.<SUP>26</SUP> La existencia de    un Centro de Cibern&eacute;tica Aplicada a la Medicina (CECAM), que concentra    sus esfuerzos en dis&iacute;miles direcciones de las aplicaciones e investigaciones    m&eacute;dicas y con intereses marcados en el campo del intelecto artificial,    es una muestra del inter&eacute;s en esta &aacute;rea en el pa&iacute;s.<SUP>24</SUP>    </font>     <P>&nbsp;     ]]></body>
<body><![CDATA[<P>      <P>      <P><font size="3" face="Verdana"><B>CONCLUSIONES</B> </font>     <P>      <P><font size="2" face="Verdana">La evoluci&oacute;n tecnol&oacute;gica ha sido    muy importante en los &uacute;ltimos a&ntilde;os y en ella, la IA es una de    las disciplinas con mayor impacto. Sus sistemas virtuales permiten predecir    la din&aacute;mica tanto del estado sano como patol&oacute;gico de un individuo    y encontrar soluciones a los problemas virtuales que se planteen. Las soluciones    virtuales encontradas podr&aacute;n aplicarse a la soluci&oacute;n de problemas    de salud reales, y cerrar as&iacute; el ciclo de conocimiento desde lo real    a lo virtual para predecir realidad futura. </font>     <P>&nbsp;     <P>      <P>      <P><font size="3" face="Verdana"><B>REFERENCIAS BIBLIOGR&Aacute;FICAS</B> </font>     <P>      ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">1. Langton CG, Shimohara K (eds.). Artificial    life. Cambridge: The MIT Press; 1997. </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">2. Llata JR, Sarabia EG, Fern&aacute;ndez D,    Arce J, Oria JP. Aplicaciones de la inteligencia artificial en sistemas automatizados    de producci&oacute;n. Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial 2000;4(010):100-10.    Disponible en:<B> </B><a href="http://redalyc.uaemex.mx/redalyc/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=92541011">http://redalyc.uaemex.mx/redalyc/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=92541011</a><B>    </B>[Consultado: 4 de mayo de 2008]. </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">3. Pfeifer R, Lungarella M, Lida F. Self-organization,    embodiment, and biologically inspired robotics. Science 2007;318(5853):1088-93.    </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">4. Needham CJ, Bradford JR, Bulpitt AJ, Westhead    DR. 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