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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[OFTATLAS. Atlas cubano de Oftalmología]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[Computer technology developments have allowed the introduction of new methods for teaching in the Cuban medicine schools. Educative software used as an instrument to make the knowledge process easier among medical specialities is nowadays a fact in our university. This project consists in an educative software complementary to the teaching of ophthalmology for both medicine students and ophthalmology resident, which includes audio-visual materials, for clinical and surgical ophthalmology. Crheasoft tool is used for the final product achieving a combination of audio and visual elements. Taking into account the ancient proverb: "It's more important to see once than to hear a hundred times", this interactive atlas provides a support and consultation educative material that could be useful for a more individual teaching. The software has a friendly interface that permits an easier navigation allowing information interchange and interaction between the users and the application.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <div align="right">       <p><font size="2" face="Verdana"> <strong>ART&Iacute;CULO ORIGINAL</strong></font></p>       <p>&nbsp;</p>       <p align="left"><font size="4" face="Verdana"><strong>OFTATLAS. Atlas cubano      de Oftalmolog&iacute;a</strong></font></p>       <p align="left">&nbsp;</p>       <p align="left"><font size="3" face="Verdana"><strong>OPHTATLAS. Ophtalmological      cuban atlas</strong></font></p>       <p align="left">&nbsp;</p>       <p align="left">&nbsp;</p>       <p align="left"><font size="2" face="Verdana"><strong>Dra. Yileika El&iacute;as      Garc&iacute;a, Dra. Zoila de la C. Mart&iacute;nez Leg&oacute;n, Dra. Aim&eacute;      Broche Hern&aacute;ndez, Dr. Ernesto Men&eacute;ndez &Aacute;lvarez</strong></font></p>       <p align="left"><font size="2" face="Verdana">Hospital &quot;Enrique Cabrera&quot;,      Cuba. E-mail: <a href="mailto:yileika@infomed.sld.cu">yileika@infomed.sld.cu</a>    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>     </font></p>       <p align="left">&nbsp;</p>       <p align="left">&nbsp;</p>   <hr>       <div align="left"><font size="2" face="Verdana"><strong>RESUMEN</strong></font>    </div> </div>     <P><font size="2" face="Verdana">El desarrollo de la tecnolog&iacute;a de la computaci&oacute;n    ha permitido la introducci&oacute;n, en la pr&aacute;ctica docente, de nuevos    medios de ense&ntilde;anza que han revolucionado la docencia m&eacute;dica.    La utilizaci&oacute;n del software educativo como medio que facilite el proceso    de ense&ntilde;anza aprendizaje en las diferentes carreras de las Ciencias M&eacute;dicas    es hoy una realidad en nuestras universidades. Este trabajo consiste en un software    educativo como material complementario para la ense&ntilde;anza de la oftalmolog&iacute;a    en Cuba, tanto para pregrado como para postgrado e incluye materiales audiovisuales    para el aprendizaje no solo de la oftalmolog&iacute;a cl&iacute;nica sino tambi&eacute;n    quir&uacute;rgica. Se utiliz&oacute; la herramienta de <em>Crheasoft</em> para    la realizaci&oacute;n del producto final, con una combinaci&oacute;n de elementos    visuales y auditivos. Teniendo en cuenta el antiguo proverbio &quot;m&aacute;s    vale ver una vez que o&iacute;r cien veces&quot;, se confeccion&oacute; este    atlas interactivo que tiene como finalidad proporcionar un material educativo    did&aacute;ctico de consulta y de apoyo a la docencia, &uacute;til para el desarrollo    de una metodolog&iacute;a de ense&ntilde;anza m&aacute;s adaptable a las caracter&iacute;sticas    individuales de cada usuario. El software cuenta con una interfaz que permite    la f&aacute;cil navegaci&oacute;n, posibilitando la interacci&oacute;n y el    intercambio de informaci&oacute;n entre el usuario y la aplicaci&oacute;n. </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong>Palabras clave:</strong> atlas, oftalmolog&iacute;a,    software. </font> <hr> <font size="2" face="Verdana"><strong>ABSTRACT</strong></font>      <P><font size="2" face="Verdana">Computer technology developments have allowed    the introduction of new methods for teaching in the Cuban medicine schools.    Educative software used as an instrument to make the knowledge process easier    among medical specialities is nowadays a fact in our university. This project    consists in an educative software complementary to the teaching of ophthalmology    for both medicine students and ophthalmology resident, which includes audio-visual    materials, for clinical and surgical ophthalmology. <em>Crheasoft</em> tool    is used for the final product achieving a combination of audio and visual elements.    Taking into account the ancient proverb: &quot;It's more important to see once    than to hear a hundred times&quot;, this interactive atlas provides a support    and consultation educative material that could be useful for a more individual    teaching. The software has a friendly interface that permits an easier navigation    allowing information interchange and interaction between the users and the application.    </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong>Key words:</strong> atlas, ophthalmology,    software. </font> <hr>     <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="3" face="Verdana"> <strong>INTRODUCCI&Oacute;N</strong> </font>  </p>     <P><font size="2" face="Verdana">A principios del siglo I de nuestra era, el m&eacute;dico    romano Aulio Comelio Celsus realiz&oacute; un tratado de Medicina que se convirti&oacute;    en la primera combinaci&oacute;n de textos e im&aacute;genes &uacute;tiles para    la ense&ntilde;anza. En la edad media el c&eacute;lebre Leonardo da Vinci realiz&oacute;    el <em>Codex</em>, en el cual adem&aacute;s de textos y pinturas, se encontraban    gr&aacute;ficos que explicaban numerosos fen&oacute;menos del &aacute;mbito    m&eacute;dico. Desde entonces algunos documentos se realizaban con el fin de    dejar plasmado para la humanidad las experiencias e innovaciones de sus autores.<sup>1</sup></font>      <P><font size="2" face="Verdana">A finales de la d&eacute;cada de 1940, durante    la II conferencia general de la UNESCO, se decidi&oacute; impulsar la ense&ntilde;anza    audiovisual. Muchos medios de ense&ntilde;anza surgieron para apoyar el proceso    docente educativo, propiciando la combinaci&oacute;n de elementos visuales y    auditivos.<sup>2,3</sup></font>      <P><font size="2" face="Verdana">El desarrollo de la tecnolog&iacute;a de la computaci&oacute;n    ha permitido la introducci&oacute;n en la pr&aacute;ctica docente de nuevos    medios de ense&ntilde;anza que han revolucionado la docencia m&eacute;dica.    Estos nuevos medios son denominados nuevas tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n    y comunicaci&oacute;n (NTIC).<sup>4-8</sup></font>     <P><font size="2" face="Verdana">El incremento de los software educativos para    las especialidades universitarias de las Ciencias M&eacute;dicas en Cuba fue    identificado como una necesidad desde finales de la d&eacute;cada de 1980. En    aquel momento el Ministerio de Educaci&oacute;n Superior hab&iacute;a orientado    la inclusi&oacute;n obligatoria de la ense&ntilde;anza de la computaci&oacute;n    en todas las carreras universitarias<sup>2</sup> y se materializaban los planes de dotar    a todas las facultades de ciencias m&eacute;dicas del pa&iacute;s, de laboratorios    docentes de computaci&oacute;n.<sup>3</sup></font>      <P><font size="2" face="Verdana">El Ministerio de Salud P&uacute;blica conocedor    de la importancia de la introducci&oacute;n de las tecnolog&iacute;as de la    informaci&oacute;n y las comunicaciones en el proceso de ense&ntilde;anza aprendizaje    en las distintas carreras de las Ciencias M&eacute;dicas, lleva a cabo el desarrollo    del proyecto <strong>Galenomedia</strong>, orientado a fortalecer la introducci&oacute;n    de la Ense&ntilde;anza Asistida por computadoras en el proceso de Ense&ntilde;anza-Aprendizaje    a partir del desarrollo de Software Educativos.<sup>9</sup></font>      <P><font size="2" face="Verdana">Una de las estrategias de la direcci&oacute;n    nacional de este proyecto fue la creaci&oacute;n de los departamentos o grupos    para el desarrollo de software educativos en las facultades e institutos de    Ciencias M&eacute;dicas. Estos departamentos o grupos trabajan bajo la direcci&oacute;n    nacional del proyecto dando respuestas a necesidades nacionales y necesidades    que se tengan en el territorio en funci&oacute;n de software educativo en aras    de fortalecer el proceso de ense&ntilde;anza aprendizaje de las diferentes asignaturas    dentro de las distintas carreras de las Ciencias M&eacute;dicas. Los productos    que desarrollan estos grupos de trabajo y que dan respuesta a necesidades nacionales    son generalizados en todas las instituciones de Ciencias M&eacute;dicas de nuestro    pa&iacute;s por el Viceministerio de Ciencia y T&eacute;cnica de Salud P&uacute;blica.<sup>9</sup></font>      <P><font size="2" face="Verdana">Dando respuesta a esta necesidad, el departamento    de software educativo de la Facultad de Ciencias M&eacute;dicas &quot;Mariana    Grajales Coello&quot; de Holgu&iacute;n, desarroll&oacute; la herramienta de    trabajo <strong>CrheaSoft</strong>, que consiste en un sistema web para la elaboraci&oacute;n    de galer&iacute;as de im&aacute;genes, videos, sonidos y animaciones, temarios    de contenido, glosarios de t&eacute;rminos, sistemas de ejercicios, juegos interactivos    y simulaciones, combinados especialmente para la creaci&oacute;n de <em>hiperentornos</em>    para la ense&ntilde;anza y aprendizaje de materias en una clase, o simplemente    para emplearlos en cuestiones espec&iacute;ficas.<sup>10-13</sup> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Este software se comporta como una multimedia,    que se convierte as&iacute;, en un entorno de aprendizaje que combina las posibilidades    educativas que ofrecen diferentes medios de comunicaci&oacute;n, interconectados    y controlados a trav&eacute;s de un ordenador.<sup>14-16</sup></font>     <P><font size="2" face="Verdana">La caracter&iacute;stica principal de los sistemas    multimedia es su gran flexibilidad as&iacute; como la alta interactividad que    poseen, pues permiten un aprendizaje autoguiado y autoiniciado, en el cual cada    persona va construyendo su conocimiento, bien sea de manera individual o colectiva.    Gracias a esta interacci&oacute;n, los alumnos han dejado de ser la parte pasiva    en un curso de formaci&oacute;n, pues ahora participan activamente en el proceso    de aprendizaje.<sup>17-24</sup> </font>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">En el a&ntilde;o 2003, la direcci&oacute;n del    pa&iacute;s decide incluir a nuestro hospital en la red de hospitales de excelencia    y se aprueba un proyecto inversionista que incluye la creaci&oacute;n de un    centro oftalmol&oacute;gico estimulado por la afluencia de pacientes que en    aquel momento propici&oacute; la Misi&oacute;n Milagro en nuestro pa&iacute;s.    Unido a una nueva inyecci&oacute;n de residentes y a un paulatino crecimiento    tecnol&oacute;gico, se abre una nueva etapa en la historia de la oftalmolog&iacute;a    de nuestro hospital y a su vez en Cuba. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Una moderna l&aacute;mpara de hendidura con c&aacute;mara    de alta resoluci&oacute;n acoplada a su sistema de lentes, con la que podemos    detallar el segmento anterior del ojo, y una c&aacute;mara no midri&aacute;tica    para segmento posterior, forman parte de nuestros preciados tesoros. Haciendo    una combinaci&oacute;n perfecta entre enfoque, intensidad, posici&oacute;n y    tama&ntilde;o del haz de luz hemos podido captar im&aacute;genes de diferentes    patolog&iacute;as oculares, cre&aacute;ndose as&iacute;, una base de datos que    sirva para la docencia tanto a residentes como a especialistas. </font>     <P><font size="2" face="Verdana"><strong>Fundamentaci&oacute;n</strong> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">La fotograf&iacute;a es un medio de expresi&oacute;n    art&iacute;stico que deja un amplio campo a la creatividad. Es la uni&oacute;n    de arte y tecnolog&iacute;a para producir im&aacute;genes de una incuestionable    hermosura y que nos dejar&aacute; una excelente impresi&oacute;n. Para la ciencia,    la fotograf&iacute;a ha resultado ser una herramienta multidisciplinaria de    primer orden, no s&oacute;lo para registrar lo que el ojo percibe, sino tambi&eacute;n,    en muchos casos, aquello que resulta imposible de ver. La aplicaci&oacute;n    de la fotograf&iacute;a a fines cient&iacute;ficos requiere la utilizaci&oacute;n    de equipos adecuados a las necesidades; equipos que, por supuesto, en muchos    casos no tienen ning&uacute;n parecido con una c&aacute;mara habitual. Adem&aacute;s    hay que contar con la necesidad de &oacute;pticas especiales, diferentes tipos    de luz, filtros, emulsiones especiales y muchos otros factores, con el fin de    tratar de conseguir el resultado buscado.<sup>25</sup> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Teniendo en cuenta el antiguo proverbio &quot;M&aacute;s    vale ver una vez, que o&iacute;r cien veces&quot;, se confeccion&oacute; este    atlas interactivo que tiene como finalidad proporcionar un material educativo    did&aacute;ctico de consulta y de apoyo a la docencia, &uacute;til para el desarrollo    de una metodolog&iacute;a de ense&ntilde;anza m&aacute;s adaptable a las caracter&iacute;sticas    individuales de cada usuario. </font>     <P><font size="2" face="Verdana"><strong>Definici&oacute;n del problema pr&aacute;ctico</strong>    </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Inexistencia de atlas de oftalmolog&iacute;a    de producci&oacute;n nacional, que le permita al educando la observaci&oacute;n    de im&aacute;genes precisas y v&iacute;deos, que ilustren los fen&oacute;menos    y procesos de manera real, y que le permita interactuar sin la presencia de    un profesor, individualizando de esta forma el proceso ense&ntilde;anza aprendizaje    de la oftalmolog&iacute;a cl&iacute;nica y quir&uacute;rgica. </font>     <P><font size="2" face="Verdana"><strong>Objetivos</strong> </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><em><strong>Objetivo general</strong></em> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">- Confeccionar un atlas interactivo como material    complementario para el aprendizaje de la oftalmolog&iacute;a en Cuba. </font>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana"><em><strong>Objetivos espec&iacute;ficos</strong>    </em></font>      <P><font size="2" face="Verdana">- Determinar los textos, im&aacute;genes y v&iacute;deos    que integren los contenidos de las diferentes patolog&iacute;as oculares. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">- Seleccionar la plataforma de trabajo en la    cual desarrollaremos el software educativo y su elaboraci&oacute;n. </font>     <P>&nbsp;     <P><font size="3" face="Verdana"> <strong>DESARROLLO</strong> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Tomando como plantilla la estructura del <strong>Hiperentorno    de aprendizaje</strong>, y realiz&aacute;ndole algunas modificaciones a nuestra    conveniencia, creamos este atlas interactivo que esperamos sea &uacute;til para    el proceso ense&ntilde;anza aprendizaje de la oftalmolog&iacute;a en Cuba. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Esta Herramienta fue programada sobre software    libre utilizando PHP, MySQL, extjs 2.2, JQuery. Sistema operativo para el cual    se destina: Windows 9x, NT, 2000, XP o W7. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Como materiales fundamentales para el desarrollo    de este producto se utilizaron diferentes herramientas o aplicaciones inform&aacute;ticas    como: SADHEA WEB, Multimedia Builder, Camtasia Studio, Total Video Converter,    Adobe Photoshop, Macromedia Flash, Microsoft Word, Dreamweaver, herramientas    actualizadas en sus &uacute;ltimas versiones. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Los requisitos t&eacute;cnicos m&iacute;nimos    necesarios para ejecutar <em>CrheaSoft</em> son: </font>      <P><font size="2" face="Verdana">1. Tener en ejecuci&oacute;n los servidores Apache    y MySQL. </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">2. Navegador Mozilla Firefox 2.0 o superior con    opciones de javascript habilitadas. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">3. Resoluci&oacute;n de pantalla deseada 1024    x 768. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">4. Computadora Pentium III o superior con 128    mb de ram. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Se analizaron un total de 2993 im&aacute;genes    de diferentes patolog&iacute;as oculares recopiladas de la base de datos de    nuestro centro, se hizo una selecci&oacute;n de 988 de ellas, para confeccionar    esta primera edici&oacute;n del atlas. Cada imagen fue renombrada y editada    en Photoshop con una <em>marca de agua</em> que representa el logotipo dise&ntilde;ado    para el atlas, y aparece acompa&ntilde;ada de una breve descripci&oacute;n de    la patolog&iacute;a que representa. Esta descripci&oacute;n est&aacute; fundamentada    por la bibliograf&iacute;a consultada y que se relaciona en el &iacute;ndice    de contenido, cada tema fue revisado en todas las bibliograf&iacute;as posibles    y se realiz&oacute; un resumen de lo referido en ellas. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Los videos de cirug&iacute;a que se a&ntilde;adieron    fueron realizados en nuestro centro y editados por el propio autor de los mismos.    </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Cada servicio confeccion&oacute; un paquete de    conferencias con los contenidos establecidos en el programa para oftalmolog&iacute;a    tanto de pregrado como de postgrado, as&iacute; como un conjunto de preguntas    y respuestas para la elaboraci&oacute;n del sistema de autoevaluaci&oacute;n    que se a&ntilde;adi&oacute; en el software educativo. </font>     <P><font size="2" face="Verdana"><strong>Gui&oacute;n del software</strong> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">El dise&ntilde;o del software es claro, sencillo    y atractivo, una vez abierto el contenido del CD, luego de introducirlo en el    lector de CD ROM, aparecer&aacute; una carpeta con el nombre de OFTATLAS y un    documento de texto en donde se exponen las instrucciones a seguir por el usuario    para visualizar el producto. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Comienza con un video de presentaci&oacute;n    animado con im&aacute;genes de patolog&iacute;as oculares, los logotipos de    las instituciones que intervinieron y el nombre y logotipo del software. (<a href="#figura1">Fig.    1</a>). </font>     <P align="center"><font size="2" face="Verdana"><img src="/img/revistas/rcim/v5n1/f0106113.jpg" width="474" height="384"><a name="figura1"></a></font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">Luego de dar clic en el bot&oacute;n <strong>continuar</strong>    (centro inferior), se entra en la p&aacute;gina inicial del producto, en la    que se expone una breve rese&ntilde;a hist&oacute;rica de nuestro centro a modo    de introducci&oacute;n (<a href="#figura2">Fig. 2</a>). Presenta una barra de    navegaci&oacute;n superior en la que se muestra el contenido del producto organizado    por m&oacute;dulos: inicio, temario, ejercicios, mediateca, complemento, juegos    y ayuda. Esta barra aparecer&aacute; siempre en cada p&aacute;gina para facilitar    la navegaci&oacute;n. </font>     <P align="center"><font size="2" face="Verdana"><img src="/img/revistas/rcim/v5n1/f0206113.jpg" width="563" height="420"></font>    <a name="figura2"></a>     <P align="left"><font size="2" face="Verdana"><strong>M&oacute;dulo Temario</strong>    </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Al seleccionar la pesta&ntilde;a <strong>Temario</strong>.    En la pantalla se muestra una <strong>ventana desplegable</strong> con el <strong>&Iacute;ndice    de Contenido</strong> de todos los temas y subtemas de lectura que existan,    cada tema puede tener subtemas, y estos se mostrar&aacute;n dando clic sobre    el tema y as&iacute; se desplegar&aacute; justo debajo todos los subtemas que    posea. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Los temas o subtemas que posean contenido para    leer se mostrar&aacute;n con el &iacute;cono de libro abierto al lado. Para    visualizar este contenido se debe presionar ese bot&oacute;n, autom&aacute;ticamente    la <strong>ventana desplegable</strong> se ocultar&aacute; y se mostrar&aacute;    el contenido del mismo. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">En la parte inferior derecha de la pantalla donde    se muestra el contenido. Aparece una barra de paginado con las cantidad de p&aacute;ginas    que existen y el n&uacute;mero de la actual, as&iacute; como tambi&eacute;n    diferentes opciones para navegar por las p&aacute;ginas. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Al escoger un tema determinado se tendr&aacute;    la posibilidad de visualizar im&aacute;genes correspondientes a la patolog&iacute;a    seleccionada, acompa&ntilde;adas de una descripci&oacute;n de la misma. Se podr&aacute;    ver la foto a pantalla completa si damos clic sobre la misma. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Dentro del contenido aparecer&aacute;n las palabras    calientes definidas por el desarrollador. Estas palabras se visualizar&aacute;n    de color rojo y con un v&iacute;nculo que al seleccionarlo se mostrar&aacute;    el significado de dicha palabra. Adem&aacute;s aparecer&aacute;n hiperv&iacute;nculos    a diferentes Temas o Subtemas los cuales se visualizar&aacute;n de color azul.    Al hacer clic sobre este lo llevar&aacute; al destino del hiperv&iacute;nculo.    </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Dentro del &iacute;ndice de contenido aparece:    <strong>Libros</strong>, al seleccionarlo entramos en una p&aacute;gina en donde    aparecen las portadas de los mismos con un v&iacute;nculo al portal de <em>Infomed</em>    correspondiente, al igual que la <strong>EyeWiki</strong>. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Podemos encontrar adem&aacute;s en este men&uacute;,    la relaci&oacute;n de la bibliograf&iacute;a consultada para la elaboraci&oacute;n    de los textos presentes en el software. </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana"><strong>M&oacute;dulo Ejercicio </strong></font>      <P><font size="2" face="Verdana">En este m&oacute;dulo se podr&aacute; entrenar    mediante un sistema de ejercicios ya elaborados, para esto se debe hacer una    selecci&oacute;n de los ejercicios que se desean realizar. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Se mostrar&aacute; en pantalla un listado con    todos los temas existentes, donde se podr&aacute;n seleccionar los que se deseen,    (para pregrado o para postgrado), marcando con un clic en el <em>checkbox</em>    correspondiente. Si se desea realizar todos los temas en la parte inferior del    recuadro aparece la opci&oacute;n <strong>Todos</strong>. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">En la parte derecha aparecen dos opciones <strong>Intervalos</strong>    y <strong>Asignados</strong>. Con estas opciones el usuario puede elegir los    ejercicios y de qu&eacute; manera quiere realizarlos. </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong><em>Por Intervalos:</em></strong> Una    vez seleccionado el o los temas en los que se realizar&aacute; el entrenamiento    se muestran la cantidad de ejercicios que posee cada tema. Se muestra un intervalo    <strong>Inicio</strong> y <strong>Fin</strong>. Este &uacute;ltimo mostrar&aacute;    la cantidad m&aacute;xima de ejercicios. Este intervalo puede ser modificado    a gusto del usuario teniendo en cuenta que no sobrepase la cantidad m&aacute;xima    de ejercicios. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">A continuaci&oacute;n aparecen dos opciones:    <strong>Secuencial</strong> y <strong>Al Azar</strong>. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Si se escoge la opci&oacute;n <strong>Secuencial</strong>    aparecer&aacute;n los ejercicios consecutivamente. En el caso de la opci&oacute;n    <strong>Al Azar</strong> inicialmente se muestra la cantidad total que posee    el tema, esta cantidad est&aacute; en dependencia del n&uacute;mero de ejercicios    que el usuario quiere realizar sin tener en cuenta el n&uacute;mero ni el tipo    de pregunta. </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong><em>Por Asignados:</em></strong> En este    caso el mismo usuario escoge el o los ejercicios que se desea realizar d&aacute;ndole    clic sobre la flecha. Se abre entonces una ventana con los ejercicios disponibles    seleccionando a los que se desee realizar dando clic en extremo superior derecho    de cada uno de ellos. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Para iniciar la realizaci&oacute;n de los ejercicios    ir al bot&oacute;n Comenzar en la parte inferior derecha. Se muestran dos opciones    Secuencial y Al Azar. Al igual que en el caso anterior. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Una vez iniciada la realizaci&oacute;n del sistema    de ejercicios se muestra en la parte inferior una barra con diferentes opciones.    En la parte izquierda opciones de navegaci&oacute;n (primer ejercicio, ejercicio    anterior, ejercicio siguiente, &uacute;ltimo ejercicio y salir del entrenador)    as&iacute; como la cantidad de ejercicios a realizar y la posici&oacute;n del    ejercicio actual. </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">En la parte inferior derecha se muestran los    botones <strong>Terminar</strong>, <strong>Revisar</strong> y un &iacute;cono    <strong>Ayuda</strong>. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">En caso de seleccionar el bot&oacute;n <strong>Terminar</strong>,    se sale del ejercicio y se muestra una pantalla con los <strong>Resultados del    Entrenamiento</strong> con una estad&iacute;stica del mismo. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">En el caso de seleccionar el bot&oacute;n <strong>Revisar</strong>    aparece una ventana con los intentos que quedan para realizar. Al agotar todos    los intentos aparecen dos nuevos botones en la parte inferior derecha <strong>Tu    Respuesta</strong> y <strong>Respuesta Correcta</strong>. Al seleccionar el    bot&oacute;n <strong>Tu Respuesta</strong> se mostrar&aacute; la &uacute;ltima    respuesta dada por el usuario. Al seleccionar el bot&oacute;n <strong>Respuesta    Correcta</strong> aparecer&aacute; la correcta. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">En caso de seleccionar el bot&oacute;n <strong>Ayuda</strong>    aparece una ventana con una Orientaci&oacute;n respecto a la Pregunta. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">No se termina el entrenamiento hasta que no se    d&eacute; clic sobre el bot&oacute;n <strong>Salir del Entrenador</strong> ubicado    en la barra inferior de la pantalla. Aparecer&aacute; un mensaje de aviso al    usuario si realmente desea salir en caso positivo dar clic en el bot&oacute;n    <strong>Ok</strong>, en caso contrario dar clic en el bot&oacute;n <strong>Cancelar</strong>.    </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong>M&oacute;dulo Mediateca</strong> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">En este m&oacute;dulo se tendr&aacute;n acceso    a diferentes medias. Para acceder a estas, solo con pasar el puntero del mouse    por la pesta&ntilde;a <strong>Mediateca</strong>, se desplegar&aacute; un men&uacute;    con las galer&iacute;as existentes (im&aacute;genes y videos). </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Al seleccionar una de las galer&iacute;as, se    cargar&aacute; en la parte izquierda de la pantalla, la estructura por categor&iacute;as.    En la parte derecha de la pantalla se muestran todas las medias ya sean im&aacute;genes    de nuestro centro, si escogimos el men&uacute; im&aacute;genes, o los videos    de cirug&iacute;as si se escogi&oacute; el men&uacute; de videos (<a href="#figura3">Fig.    3</a>). Al pasar el puntero del mouse por encima de la media se mostrar&aacute;    una descripci&oacute;n de la misma, y dando clic sobre la media, se reproducir&aacute;    la misma en pantalla. </font>     <P align="center"><font size="2" face="Verdana"><img src="/img/revistas/rcim/v5n1/f0306113.jpg" width="464" height="209"></font>    <a name="figura3"></a>     <P><font size="2" face="Verdana"><strong>M&oacute;dulo Complementos </strong></font>      ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">En este m&oacute;dulo se ofrecen una serie de    conferencias para pregrado y postgrado, adem&aacute;s de presentaciones de casos    cl&iacute;nicos, todas con extensi&oacute;n de ppt y estructurado de la misma    manera que el m&oacute;dulo anterior. </font>     <P><font size="2" face="Verdana"><strong>M&oacute;dulo Ayuda</strong> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Al pasar el puntero sobre el m&oacute;dulo de    ayuda se despliega un listado que contiene opciones de ayuda <strong>Inform&aacute;tica</strong>,    <strong>Pedag&oacute;gica</strong> y los <strong>Cr&eacute;ditos</strong>. </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong><em>Ayuda Inform&aacute;tica:</em></strong>    Ofrece una ayuda para la navegaci&oacute;n del usuario, brindada por los creadores    de la plataforma de <strong><em>CrheaSoft</em></strong>. </font>      <P><em><font size="2" face="Verdana"><strong>Ayuda Pedag&oacute;gica:</strong></font></em><font size="2" face="Verdana">    En esta ayuda se muestran orientaciones realizadas por el realizador del producto    para el usuario del mismo. </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong><em>Cr&eacute;ditos:</em></strong> Aqu&iacute;    se muestran todas aquellas personas involucrados en el proceso de creaci&oacute;n    y montaje del producto. </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong>M&oacute;dulo Juegos</strong> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">En este m&oacute;dulo se brindan dos modalidades    de juegos con las que se puede ejercitar los conocimientos adquiridos de una    manera amena y divertida. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">Los juegos disponibles est&aacute;n representados    por im&aacute;genes que indican su modalidad: sopa de palabras y ahorcado (<a href="#figura4">Fig.    4</a> y <a href="#figura5">Fig. 5</a>) respectivamente. Cuando pasamos el cursor    sobre la imagen, se brinda una informaci&oacute;n sobre el juego. </font>     <P align="center"><font size="2" face="Verdana"><img src="/img/revistas/rcim/v5n1/f0406113.jpg" width="285" height="94"></font>    <a name="figura4"></a>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P align="center"><img src="/img/revistas/rcim/v5n1/f0506113.jpg" width="284" height="98"><a name="figura5"></a>     <P align="left"><font size="2" face="Verdana"><strong><em>Sopa de palabras:</em></strong>    En el nivel 1 se mostrar&aacute;n las palabras a encontrar, en el nivel 2, no    se mostrar&aacute;n las palabras y en el 3 aparece una barra de tiempo para    terminar el juego. </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Cuando se termina, un cuadro central se muestra    en la pantalla brindando una estad&iacute;stica del juego. </font>     <P><font size="2" face="Verdana"> <strong><em>Ahorcado:</em></strong> En el nivel    1 se adelanta la primera letra de la palabra, en el 2, no se brinda esta posibilidad    y en el 3, habr&aacute; que adivinar la palabra antes de que la barra de tiempo    llegue a su fin. </font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong>Valoraci&oacute;n econ&oacute;mica y    social </strong></font>      <P><font size="2" face="Verdana"><strong><em>Impacto social</em></strong> </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Desarrollar este software educativo que sirva    para el proceso ense&ntilde;anza aprendizaje de la oftalmolog&iacute;a en nuestro    pa&iacute;s, &uacute;til tanto para estudiantes, residentes y especialistas,    tiene su aporte social en la formaci&oacute;n de recursos humanos. </font>     <P><font size="2" face="Verdana"><strong><em>Impacto econ&oacute;mico</em></strong>    </font>      <P><font size="2" face="Verdana">Existen en la WEB, numerosos atlas de oftalmolog&iacute;a,    no obstante las limitaciones de la navegaci&oacute;n en l&iacute;nea, debido    a las dificultades econ&oacute;micas a la que est&aacute; sometido nuestro pa&iacute;s,    hace pr&aacute;cticamente imposible visualizar estos materiales docentes. </font>     <P><font size="2" face="Verdana">La nitidez de una imagen digital supera a la    impresa la cual se ve distorsionada por la calidad del papel y la tinta de impresi&oacute;n,    ahorrando estos recursos a la econom&iacute;a del pa&iacute;s. Se estima que    el costo internacional de un atlas impreso supera a los 50 euros y en nuestro    pa&iacute;s, se encarece a&uacute;n m&aacute;s por las dificultades econ&oacute;micas    que presentamos. </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<P><font size="2" face="Verdana">La posibilidad de generalizar este producto por    su facilidad de portarse en CD, hace m&aacute;s econ&oacute;mico su costo de    producci&oacute;n (7.00 MN), teniendo as&iacute;, una amplia aceptaci&oacute;n    en el mercado nacional y mundial. </font>      <P>&nbsp;     <P><font size="3" face="Verdana"><strong>CONCLUSIONES </strong></font>      <P><font size="2" face="Verdana">Se confeccion&oacute; un atlas interactivo como    material complementario para el aprendizaje de la oftalmolog&iacute;a en Cuba,    destinado a estudiantes, residentes, especialistas y profesores. Se tuvo en    cuenta los aspectos metodol&oacute;gicos concebidos para la obtenci&oacute;n    del producto: la selecci&oacute;n adecuada de los contenidos, im&aacute;genes    y videos que constituyen el cuerpo de la misma, todos ensamblados en CrheaSoft,    como plataforma inform&aacute;tica de trabajo. </font>     <P>&nbsp;     <P><font size="3" face="Verdana"> <strong>REFERENCIAS BIBLIOGR&Aacute;FICAS </strong></font>      <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">1. Enciclopedia Microsoft Encarta [Enciclopedia    en CD-ROM] Microsoft Corporation 9ed; 2001.     </font>      <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">2. Ministerio de Educaci&oacute;n Superior. Estrategia    de la Educaci&oacute;n Superior hasta el a&ntilde;o 2000 en la computaci&oacute;n    y las nuevas tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n. La Habana: MES; 1996.        </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">3. O'Farrill E. Estrategia para el desarrollo    de la Inform&aacute;tica en la Educaci&oacute;n M&eacute;dica Superior [ponencia].    La Habana: Reuni&oacute;n Nacional de Inform&aacute;tica M&eacute;dica en la    Educaci&oacute;n Superior; 9 de febrero de 1989.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">4. Pidkasisty. La actividad cognoscitiva independiente    de los alumnos en la ense&ntilde;anza. Ciudad de la Habana: Editorial Pueblo    y Educaci&oacute;n; 1986.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">5. Rojas Arce C. El trabajo independiente de    los alumnos. Su esencia y clasificaci&oacute;n. Revista Varona 1985; (1): 64-67.        </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">6. P&eacute;rez Garc&iacute;a Nocedo I. Metodolog&iacute;a    de la investigaci&oacute;n pedag&oacute;gica y sicol&oacute;gica. Ciudad de    la Habana: Editorial Pueblo y Educaci&oacute;n; 1989.     </font>      <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">7. Vaquero A. La tecnolog&iacute;a en la educaci&oacute;n.    TIC para la ense&ntilde;anza, la formaci&oacute;n y el aprendizaje [ponencia].    La Habana: Congreso Inform&aacute;tica; 1998.     </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">8. Pons JP. Aplicaciones de la Inform&aacute;tica    en la Ense&ntilde;anza en las Nuevas Tecnolog&iacute;as de la Informaci&oacute;n    en la Educaci&oacute;n. Madrid: Ed. Alfar; 2000.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">9. Gonz&aacute;lez Silva JR. La Elaboraci&oacute;n    de Software Educativo para la ense&ntilde;anza de las Ciencias M&eacute;dicas.    Una realidad en nuestras Universidades; La Habana: MES; 2008.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">10. Coloma RO. Clasificaci&oacute;n del Software    Educativo. Apuntes. Holgu&iacute;n: CESOFTAD; 2005.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">11. Coloma RO. Componentes de un Sistema Multimedia.    Apuntes. Holgu&iacute;n: CESOFTAD; 2005.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">12. Coloma RO. Hipertexto-Hipermedia. Apuntes.    Holgu&iacute;n: CESOFTAD; 2005.     </font>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">13. Coloma RO. Una mirada a las componentes de    una aplicaci&oacute;n multimedia. Apuntes. Holgu&iacute;n: CESOFTAD; 2005.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">14. Rodr&iacute;guez Cami&ntilde;o R, Pineda    Fern&aacute;ndez C, Sarri&oacute;n Navarro A. La alfabetizaci&oacute;n informacional    en la educaci&oacute;n m&eacute;dica superior en Cuba. Acimed. 2006 [Citado    3 junio 2009];14(4). Disponible en: <a href="http://bvs.sld.cu/revistas/aci/vol14_4_%2006/aci02406.htm" target="_blank">http://bvs.sld.cu/revistas/aci/vol14_4_    06/aci02406.htm</a></font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">15. Gonz&aacute;lez CV. Medios de ense&ntilde;anza.    La Habana: Editorial de libros para la educaci&oacute;n, Ministerio de la educaci&oacute;n;    1979.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">16. Lorenzo VJ, Margolles DI, D&iacute;az D.    La utilizaci&oacute;n de los medios de ense&ntilde;anza y su influencia en la    creatividad de los alumnos. [Citado 12 junio 2009]. Disponible en: <a href="http://www.ilustrados.com/publicaciones/EEAykAFZAylHYcIzde.php" target="_blank">http://www.ilustrados.com/publicaciones/EEAykAFZAylHYcIzde.php</a></font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">17. Wikipedia. El mundo de la multimedia: Sus    avances y ventajas. [Citado 12 junio 2007]. Disponible en: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_Mundo_de_la_Multimedia:_Sus_Avances_y_Ventajas#Multimedia" target="_blank">http://es.wikipedia.org/wiki/El_Mundo_de_la_Multimedia:_Sus_Avances_y_Ventajas#Multimedia</a></font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">18. D&iacute;az P, Catenazzi N, Ignacio A. Hipertextos.    En: De la multimedia a la hipermedia. Madrid: Ra-Ma, Universidad Carlos III;    1999:23-32.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">19. D&iacute;az D. Multimedia para la ense&ntilde;anza,    las TIC. La Habana: Editorial Pueblo y Educaci&oacute;n; 2001.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">20. Marqu&eacute;s GP. Los softwares educativos.    La Habana: Editorial. Pueblo y Educaci&oacute;n; 2001.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">21. Crowford A. Los softwares educativos. Sus    clasificaciones. La Habana: Editorial Pueblo y Educaci&oacute;n; 2001.     </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">22. Ruiz AM, G&oacute;mez MF, O'Farril E. El    desarrollo de software educativo en las Ciencias de la salud. G&eacute;nesis    y Estrategias del proyecto Galenomedia. Per&iacute;odo 2004-2007. La Habana:    Ministerio de Salud P&uacute;blica.     </font>      <P><font size="2" face="Verdana">23. Gonz&aacute;lez V. Entrenamiento c&oacute;mo    hacer un gui&oacute;n de multimedia. En GIGA, 2003; (3): 6-8. </font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">24. Marqu&eacute;s P. El software educativo.    [Citado 3 de Agosto 2008]. Disponible en: <a href="http://www.xtec.es/%7Epmarques/edusoft.htmUniversidad%20Aut%F3noma%20de%20Barcelona" target="_blank">http://www.xtec.es/~pmarques/edusoft.htmUniversidad    Aut&oacute;noma de Barcelona</a></font>     <!-- ref --><P><font size="2" face="Verdana">25. Proyecto metodol&oacute;gico para la preparaci&oacute;n    de actividades cient&iacute;ficas en oftalmolog&iacute;a. Facultad Cubana de    Oftalmolog&iacute;a. Segunda versi&oacute;n; 2008.     </font>     <P>&nbsp;     <P>&nbsp;     <P><font size="2" face="Verdana">Recibido: 21 de mayo de 2013.    <br>   </font><font size="2" face="Verdana">Aprobado: 16 de junio de 2013.</font><font size="2" face="Verdana">    </font>       ]]></body><back>
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<label>1</label><nlm-citation citation-type="book">
<source><![CDATA[Enciclopedia Microsoft Encarta]]></source>
<year>2001</year>
<edition>9</edition>
<publisher-name><![CDATA[Microsoft Corporation]]></publisher-name>
</nlm-citation>
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<label>2</label><nlm-citation citation-type="book">
<collab>Ministerio de Educación Superior</collab>
<source><![CDATA[Estrategia de la Educación Superior hasta el año 2000 en la computación y las nuevas tecnologías de la información]]></source>
<year>1996</year>
<publisher-loc><![CDATA[La Habana ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[MES]]></publisher-name>
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<label>3</label><nlm-citation citation-type="confpro">
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<surname><![CDATA[O'Farrill]]></surname>
<given-names><![CDATA[E]]></given-names>
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